
Quiz sobre Gamificación en la Educación Superior
Authored by Alejandra F.
Instructional Technology
12th Grade

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14 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la gamificación en el contexto educativo?
Uso de juegos para motivar el aprendizaje
Método tradicional de enseñanza
Desarrollo de software educativo
Evaluación de estudiantes
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación en la educación superior?
Aumentar la deserción estudiantil
Mejorar la motivación y el aprendizaje
Reducir el uso de tecnología
Fomentar la competencia entre docentes
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué periodo abarca la investigación sobre gamificación mencionada en el texto?
2010 a 2015
2015 a 2020
2012 a 2022
2000 a 2010
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuántos artículos se revisaron en la investigación sobre gamificación?
60
25
37
50
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de metodologías se están volviendo obsoletas según el texto?
Metodologías tradicionales
Metodologías digitales
Metodologías de evaluación
Metodologías interactivas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué herramienta se menciona como parte de la gamificación en el aula?
PowerPoint
Quizizz
Word
Excel
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se busca fomentar en los estudiantes a través de la gamificación?
Competencia desleal
Aislamiento social
Compromiso genuino con las asignaturas
Desinterés por el estudio
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