STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN 2

STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN 2

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bermain & Belajar

Bermain & Belajar

9th - 12th Grade

10 Qs

kelas 4 semester 2

kelas 4 semester 2

9th - 12th Grade

15 Qs

ASESMEN AWAL PEMBELAJARAN DPK

ASESMEN AWAL PEMBELAJARAN DPK

9th - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

9th Grade - University

10 Qs

Scratch Quiz_Bagus Jayantha

Scratch Quiz_Bagus Jayantha

7th - 12th Grade

15 Qs

Dasar Algoritma dan Pemrograman

Dasar Algoritma dan Pemrograman

7th Grade - University

15 Qs

Pemrograman kelas 7 (scratch)

Pemrograman kelas 7 (scratch)

KG - University

9 Qs

Berikir Komputasional Fase E

Berikir Komputasional Fase E

9th - 12th Grade

10 Qs

STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN 2

STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN 2

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

Oktavianus Indrayuni Zuraida

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses menterjemahkan algoritma ke dalam bentuk sebuah bahasa pemrograman sehingga dapat dimengerti dan dijalankan oleh komputer sering dikenal dengan istilah....

Bahasa C++

Pemrograman

Strategi Algoritmik

Algoritma

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Bahasa pemrograman yang akan dipelajari pada materi Strategi Algoritmik dan Pemrograman kelas XI adalah...

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut merupakan perangkat lunak yang tidak dibutuhkan dalam penulisan program C++ yaitu...

editor teks

kompilator

chrome

assembler

linker

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

IDE C++ yang bisa diakses secara online adalah....

OneCompiler

Dev C++

Eclipse

Code::Blocks

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Pada awalnya, perangkat lunak tersebut terpisah, tetapi untuk memudahkan, akhirnya, dibuatlah sebuah perangkat lunak terintegrasi yang mencakup semua perangkat lunak tersebut. Perangkat lunak tersebut disebut....

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

standar yang harus kita ikuti dalam membuat program agar bahasa pemrograman yang kita buat dapat dijalankan oleh komputer disebut...

Variabel

Type data

Struktur bahasa

IDE

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Tanda yang digunakan untuk mengakhiri perintah yang ada pada isi program...

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?