
Test A Lykeiou - 1st semester
Authored by Margarita Papadopoulou
Computers
9th Grade
Used 16+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Τμήμα
Α3
Α5
Α4α
Α4β
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Στο App Inventor, ποιά καρτέλα πατάμε για να προγραμματίσουμε τη συμπεριφορά των μερών της εφαρμογής;
Designer
Blocks Editor
Android
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
2 mins • 1 pt
Συμπληρώστε τη φράση (δύο λέξεις) που λείπει στα αγγλικά με κεφαλαία γράμματα:
Η ανάγκη για εύκολη ανάπτυξη εφαρμογών για φορητές συσκευές με Android οδήγησε αρχικά τα εργαστήρια της Google στη δημιουργία του ........... ............................, ενός ελεύθερου, διαδικτυακού και οπτικού προγραμματιστικού περιβάλλοντος με πλακίδια (blocks).
4.
FILL IN THE BLANK QUESTION
2 mins • 1 pt
Συμπληρώστε τη λέξη που λείπει στα αγγλικά με κεφαλαία γράμματα:
Το ..................... είναι ένα δημοφιλές, ελεύθερο και ανοικτού κώδικα Λειτουργικό Σύστημα για φορητές συσκευές. Το πρώτο κινητό που κυκλοφόρησε με αυτό το Λειτουργικό Σύστημα έφτασε στα ράφια των καταστημάτων στις 22 Οκτωβρίου 2008.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Στο App Inventor, ποιά καρτέλα πατάμε για να σχεδιάσουμε την εμφάνιση της εφαρμογής μας επιλέγοντας τα απαραίτητα συστατικά στοιχεία και ορίζοντας ιδιότητες για αυτά;
Designer
Blocks Editor
Android
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
To πλαίσιο Palette (συλλογή συστατικών) του Designer:
περιέχει όλα τα στοιχεία χωρισμένα σε κατηγορίες (User Interface, Layout, Media) που μπορούμε να εισάγουμε στην εφαρμογή μας με απλό σύρσιμο
αποτελεί μια δενδροειδή δομή των στοιχείων που έχουμε επιλέξει
αποτελεί το πλαίσιο παραμετροποίησης του κάθε συστατικού (χρώμα, μέγεθος, συμπεριφορά)
μας επιτρέπει να τοποθετήσουμε στη θέση που θέλουμε τα συστατικά στοιχεία της εφαρμογής με τη διαδικασία "σύρε και άφησε" από το πλαίσιο Palette
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
To πλαίσιο Viewer (οθόνη συσκευής) του Designer:
περιέχει όλα τα στοιχεία χωρισμένα σε κατηγορίες (User Interface, Layout, Media) που μπορούμε να εισάγουμε στην εφαρμογή μας με απλό σύρσιμο
αποτελεί μια δενδροειδή δομή των στοιχείων που έχουμε επιλέξει
αποτελεί το πλαίσιο παραμετροποίησης του κάθε συστατικού (χρώμα, μέγεθος, συμπεριφορά)
μας επιτρέπει να τοποθετήσουμε στη θέση που θέλουμε τα συστατικά στοιχεία της εφαρμογής με τη διαδικασία "σύρε και άφησε" από το πλαίσιο Palette
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?