Search Header Logo

Test A Lykeiou - 1st semester

Authored by Margarita Papadopoulou

Computers

9th Grade

Used 16+ times

Test A Lykeiou - 1st semester
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τμήμα

Α3

Α5

Α4α

Α4β

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Στο App Inventor, ποιά καρτέλα πατάμε για να προγραμματίσουμε τη συμπεριφορά των μερών της εφαρμογής;

Designer

Blocks Editor

Android

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

2 mins • 1 pt

Συμπληρώστε τη φράση (δύο λέξεις) που λείπει στα αγγλικά με κεφαλαία γράμματα:

Η ανάγκη για εύκολη ανάπτυξη εφαρμογών για φορητές συσκευές με Android οδήγησε αρχικά τα εργαστήρια της Google στη δημιουργία του ........... ............................, ενός ελεύθερου, διαδικτυακού και οπτικού προγραμματιστικού περιβάλλοντος με πλακίδια (blocks).

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

2 mins • 1 pt

Συμπληρώστε τη λέξη που λείπει στα αγγλικά με κεφαλαία γράμματα:

Το ..................... είναι ένα δημοφιλές, ελεύθερο και ανοικτού κώδικα Λειτουργικό Σύστημα για φορητές συσκευές. Το πρώτο κινητό που κυκλοφόρησε με αυτό το Λειτουργικό Σύστημα έφτασε στα ράφια των καταστημάτων στις 22 Οκτωβρίου 2008.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Στο App Inventor, ποιά καρτέλα πατάμε για να σχεδιάσουμε την εμφάνιση της εφαρμογής μας επιλέγοντας τα απαραίτητα συστατικά στοιχεία και ορίζοντας ιδιότητες για αυτά;

Designer

Blocks Editor

Android

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

To πλαίσιο Palette (συλλογή συστατικών) του Designer:

περιέχει όλα τα στοιχεία χωρισμένα σε κατηγορίες (User Interface, Layout, Media) που μπορούμε να εισάγουμε στην εφαρμογή μας με απλό σύρσιμο

αποτελεί μια δενδροειδή δομή των στοιχείων που έχουμε επιλέξει

αποτελεί το πλαίσιο παραμετροποίησης του κάθε συστατικού (χρώμα, μέγεθος, συμπεριφορά)

μας επιτρέπει να τοποθετήσουμε στη θέση που θέλουμε τα συστατικά στοιχεία της εφαρμογής με τη διαδικασία "σύρε και άφησε" από το πλαίσιο Palette

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

To πλαίσιο Viewer (οθόνη συσκευής) του Designer:

περιέχει όλα τα στοιχεία χωρισμένα σε κατηγορίες (User Interface, Layout, Media) που μπορούμε να εισάγουμε στην εφαρμογή μας με απλό σύρσιμο

αποτελεί μια δενδροειδή δομή των στοιχείων που έχουμε επιλέξει

αποτελεί το πλαίσιο παραμετροποίησης του κάθε συστατικού (χρώμα, μέγεθος, συμπεριφορά)

μας επιτρέπει να τοποθετήσουμε στη θέση που θέλουμε τα συστατικά στοιχεία της εφαρμογής με τη διαδικασία "σύρε και άφησε" από το πλαίσιο Palette

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?