ÔN TẬP BÀI 16

ÔN TẬP BÀI 16

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Mảng 1 chiều

Mảng 1 chiều

8th - 11th Grade

15 Qs

Tin 7-CHU DE 1-BAI 1+2

Tin 7-CHU DE 1-BAI 1+2

1st Grade - Professional Development

15 Qs

Tin 10 - Bài 4

Tin 10 - Bài 4

10th Grade

14 Qs

Bài 9. An toàn thông tin trên Internet

Bài 9. An toàn thông tin trên Internet

1st Grade - University

14 Qs

TIN 10 BÀI F4

TIN 10 BÀI F4

10th Grade

10 Qs

Bài 10-Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet

Bài 10-Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet

10th - 12th Grade

10 Qs

ÔN TẬP CN LỚP 3

ÔN TẬP CN LỚP 3

4th Grade - University

15 Qs

11.CĐA.2.Khám phá thế giới thiết bị số

11.CĐA.2.Khám phá thế giới thiết bị số

10th Grade

15 Qs

ÔN TẬP BÀI 16

ÔN TẬP BÀI 16

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Ân Nguyễn An Bình

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 1: Điền từ còn thiếu vào chỗ trống: “Để máy tính hiểu và thực hiện được những chương trình viết bằng (1)………, các chương trình đó cần được dịch sang (2)………… nhờ một chương trình chuyên dụng gọi là (3)……….”

A. (1) ngôn ngữ lập trình bậc cao; (2) mã nhị phân; (3) chương trình chuyển ngữ.
B. (1) ngôn ngữ lập trình bậc cao; (2) ngôn ngữ lập trình bậc thấp; (3) chương trình chuyển ngữ.
C. (1) ngôn ngữ lập trình bậc cao; (2) ngôn ngữ máy; (3) chương trình dịch.
D. (1) ngôn ngữ lập trình bậc cao; (2) hợp ngữ; (3) chương trình dịch.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 2: Python do ai tạo ra và ra mắt lần đầu vào năm

A. James Gosling, năm 1994.
B. James Gosling, năm 1986.
C. Guido van Rossum, 1991.
D. Guido van Rossum, 1984.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 3: Điền từ còn thiếu vào chỗ trống: “Ngôn ngữ lập trình bậc cao có các câu lệnh được viết gần với (1)……… giúp cho việc đọc, hiểu chương trình (2)……… hơn”

A. (1) ngôn ngữ tự nhiên; (2) dễ dàng.
B. (1) ngôn ngữ tự nhiên; (2) chuyên nghiệp.
C. (1) ngôn ngữ máy; (2) của máy dễ dàng.
D. (1) ngôn ngữ máy; (2) chuyên nghiệp.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 4: Môi trường lập trình của Python có mấy chế độ

A. 4.
B. 2.
C. 3.
D. 5.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 5: Môi trường lập trình của Python có các chế độ

A. Chế độ gõ lệnh trực tiếp và chế độ soạn thảo.
B. Chế độ gõ lệnh trực tiếp và chế độ sử dụng lệnh có sẵn.
C. Chế độ soạn thảo và chế độ lưu trữ.
D. Chế độ soạn thảo và chế độ chỉnh sửa.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 6: Trong Python, xâu kí tự được đặt trong dấu

A. Ngoặc tròn.
B. Nháy kép.
C. Ngoặc vuông.
D. Ngoặc nhọn.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 7: Lệnh print() có chức năng

A. In kết quả của một phép tính ra màn hình.
B. In dữ liệu ra màn hình, dữ liệu đó phải ở dạng xâu kí tự hoặc logic.
C. In dữ liệu ra màn hình, có thể in ra một hoặc nhiều giá trị đồng thời.
D. In dữ liệu ra màn hình, nhưng chỉ in được một giá trị duy nhất.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?