
Leyes y Principios de UX
Authored by Carlos García
Design
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Esta ley establece que "los usuarios perciben las formas complejas de la forma más simple porque es la interpretación que menos esfuerzo mental requiere".
Ley de la Simplicidad
Principio de la Complejidad Visual
Ley de Prägnanz
Regla de la Claridad Perceptiva
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Este principio de Gestalt nos dice que como humanos tendemos a agrupar elementos que son similares aunque no estén juntos
Principio de Proximidad
Principio de cierre
Principio de Semejanza
Principio de Continuidad
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Esta ley describe que el tiempo necesario para alcanzar un objetivo (un botón, por ejemplo) depende del tamaño del mismo y de la distancia que hay que recorrer hasta él.
Ley de Fitts
Regla de la Densidad Objetiva
Ley de Jakob
Principio de la Eficiencia Táctil
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Esta Ley nos dice que "el tiempo que hay que invertir para tomar una decisión es más alto cuanto más opciones tenemos."
Ley de la Variedad Cognitiva
Principio de la Saturación Cognitiva
Ley de Jakob
Ley de Hick
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál principio de Gestalt nos dice "Elementos que están alineados en una línea o curva de forma ordenada los vamos a ver cómo si estuvieran agrupados. A comparación de estar al azar."?
Relación Figura-Fondo
Principio de Proximidad:
Principio de Cierre
Principio de Continuidad
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Esta teoría, también llamada “efecto de aislamiento”, dice que el elemento que es diferente es el que obtiene la mayor atención.
Ley de Prägnanz
Efecto Von Restorff
Ley de Jakob
Efecto Zeigarnik
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Esta ley de Gestalt nos dice que "los objetos que están próximos tienden a unirse y en la Experiencia de Usuario se entienden como en el mismo grupo".
Ley de Parkinson
Ley de Miller
Ley de Proximidad
Efecto de posición de una serie
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