Leyes y Principios de UX

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12 Qs

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Leyes y Principios de UX

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Carlos García

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12 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Esta ley establece que "los usuarios perciben las formas complejas de la forma más simple porque es la interpretación que menos esfuerzo mental requiere".

Ley de la Simplicidad

Principio de la Complejidad Visual

Ley de Prägnanz

Regla de la Claridad Perceptiva

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Este principio de Gestalt nos dice que como humanos tendemos a agrupar elementos que son similares aunque no estén juntos

Principio de Proximidad

Principio de cierre

Principio de Semejanza

Principio de Continuidad

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Esta ley describe que el tiempo necesario para alcanzar un objetivo (un botón, por ejemplo) depende del tamaño del mismo y de la distancia que hay que recorrer hasta él.

Ley de Fitts

Regla de la Densidad Objetiva

Ley de Jakob

Principio de la Eficiencia Táctil

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Esta Ley nos dice que "el tiempo que hay que invertir para tomar una decisión es más alto cuanto más opciones tenemos."

Ley de la Variedad Cognitiva

Principio de la Saturación Cognitiva

Ley de Jakob

Ley de Hick

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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¿Cuál principio de Gestalt nos dice "Elementos que están alineados en una línea o curva de forma ordenada los vamos a ver cómo si estuvieran agrupados. A comparación de estar al azar."?

Relación Figura-Fondo

Principio de Proximidad:

Principio de Cierre

Principio de Continuidad

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Esta teoría, también llamada “efecto de aislamiento”, dice que el elemento que es diferente es el que obtiene la mayor atención.

Ley de Prägnanz

Efecto Von Restorff

Ley de Jakob

Efecto Zeigarnik

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Esta ley de Gestalt nos dice que "los objetos que están próximos tienden a unirse y en la Experiencia de Usuario se entienden como en el mismo grupo".

Ley de Parkinson

Ley de Miller

Ley de Proximidad

Efecto de posición de una serie

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