
STEAM Quiz
Authored by Dianellys Juarbe
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12 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
El objetivo principal de la educación en STEAM es:
Preparar a los estudiantes para la educación postsecundaria y competir en la fuerza laboral.
Que participen activamente en actividades manipulativas y experimentales
Resolver problemas y buscar respuestas nuevas.
Explorar un tema integrando las cinco materias claves.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Algunas de las destrezas que se desarrollan en STEAM son: inquirir, razonar, colaborar e investigar.
Cierto
Falso
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Para integrar STEAM en la escuela es importante:
(Selecciona la mejor contestación)
Aplicar situaciones de la vida real (auténticas).
Contar con equipo tecnológico.
Promover la memorización del material.
Trabajar de forma individual.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Son una serie de pasos que los ingenieros siguen para buscar la solución a un problema.
Pensamiento de Diseño
Proceso de Diseño en Ingeniería
Ciclo de Diseño de Problemas en Ingeniería
Ciclo de Diseño y Pensamiento de Ingeniería
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué beneficio tiene el incluir las disciplinas de tecnología e ingeniería en las materias de STEAM?
Facilitan el enfoque de aprender a haciendo. Aplican "trial and error" para materializar lo aprendido.
El profesor pasa menos trabajo ejecutando el proyecto y requiere menos planificación.
Los estudiantes se divierten, juegan y así aprenden mejor.
Los estudiantes contruyen algo.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Las fases del Proceso de Diseño en Ingeniería son:
(las discutidas en este taller)
Definir, Identificar, Formular ideas, Seleccionar una solución, Crear un prototipo, Probar y Evaluar, Iterar, Comunicar
Empatizar, definir, idear, prototipar, probar
Ninguna de las anteriores
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
De acuerdo con el Proceso de Diseño de Ingeniería, ¿en qué paso el equipo de ingeniería propone múltiples soluciones para resolver el problema?
Iterar
Probar
Formular ideas (Brainstorm)
Prototipar
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