Interface conventions

Interface conventions

1st - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

hyperS game

hyperS game

KG - Professional Development

10 Qs

Huyền

Huyền

1st Grade

10 Qs

PENGENALAN GAYA ILUSTRASI

PENGENALAN GAYA ILUSTRASI

10th Grade

14 Qs

Graphic Designer Quiz

Graphic Designer Quiz

11th Grade

11 Qs

Creative Technology

Creative Technology

KG - 12th Grade

11 Qs

Panorama actual de la comunicación visual digital

Panorama actual de la comunicación visual digital

1st Grade

10 Qs

Untitled Quiz

Untitled Quiz

11th Grade

10 Qs

Quiz sobre IHC e UX Design @MermasDigitais and Meninas STEAM

Quiz sobre IHC e UX Design @MermasDigitais and Meninas STEAM

12th Grade

12 Qs

Interface conventions

Interface conventions

Assessment

Quiz

Design

1st - 12th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Nha Phạm

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu hỏi 1

Một giao diện có thể được mô tả tốt nhất là cầu nối giữa:

Màn hình và hệ thống

Website và app

Người dùng và giao diện

Giữa 2 người dùng với nhau

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu hỏi 2

Tại sao việc dựa vào các mô hình thế giới thực trong thiết kế giao diện lại hữu ích?

Chọn đáp án đúng nhất

Các mô hình thế giới thực đã quen thuộc với người dùng và do đó có thể giúp trải nghiệm của người dùng trở nên dễ dàng và liền mạch hơn nhiều.

Sẽ dễ dàng hơn cho một nhà thiết kế khi mượn một ý tưởng hoặc khái niệm đã được tạo ra.

Các mô hình thế giới thực được tin tưởng hơn nhiều và người dùng có nhiều sử dụng chúng hơn.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Ví dụ nào sau đây được coi là mô hình thế giới thực?

"Thùng rác" trên máy tính của bạn.

Âm thanh màn trập của máy ảnh khi sử dụng máy ảnh tích hợp trên điện thoại thông minh.

Tất cả những điều trên.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tại sao phản ứng ngay lập tức (Cause and effect) khi người dùng thực hiện một hành động lại quan trọng?

Người dùng cần xác nhận từ giao diện rằng hệ thống đang hoạt động.

Người dùng vốn dĩ rất thiếu kiên nhẫn.

Hệ thống cần xử lý các tác vụ rất nhanh để bắt kịp với các hệ thống cạnh tranh

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Chọn đáp án đúng mô tả chính xác định nghĩa sau:

Được xây dựng dựa trên hành vi và phản hồi của người dùng

UI

UX

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Bắt nguồn từ thiết kế đồ họa

UI

UX

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Tạo các giải pháp để nâng cao mức độ tương tác của người dùng trên một trang web nhất định.

UI

UX

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?