Les règles du jeu au rugby (Expert)

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10 questions

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Dans le jeu courant, il y a trois cas par lesquels un joueur Hors Jeu peut être remis en jeu par l’action de l’équipe adverse. Donnez deux de ces trois cas.

Course de 5 M avec le ballon

Coup de pied ou passe

Autorisation du capitaine

Toucher la ligne d'en but et revenir jouer

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dans le jeu courant, un joueur HJ se trouve dans un rayon de 10M d’un adversaire sur le point de réceptionner le ballon botté. Que doit faire sans délai ce joueur HJ ?

Passer par le sol

Se replier au moins à 10M du réceptionneur de balle

Lever les bras

Plaquer le porteur

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quelle est la ligne de HJ pour les joueurs qui ne font pas partie du maul ?

Ligne du ballon

5 mètres derrière le maul

Au niveau de l’arbitre

Le dernier pied de chaque équipe

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Qu’est –ce qui constitue un maul ?

Un adversaire se lie au PdB qui est aussi lié à un de ses partenaires

Le porteur lié à un adversaire

Le porteur lié à un partenaire

2 adversaires liés au porteur

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

L’avantage en rugby lors d’une action est de deux types. Lesquels?

Stratégique

Numérique

Tactique

Territorial

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Que signifie un avantage tactique ?

L’équipe non fautive peut choisir d’exclure un joueur adverse

L'équipe non fautive peut choisir la pénalité

Que l’équipe non fautive a toute liberté de jouer le ballon comme elle l’entend.

L’équipe non fautive peut avancer 10 mètres sans se faire plaquer

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Qu’est ce qui constitue un ruck ?

Le plaqué et le plaqueur au sol

Le plaqué et un partenaire au-dessus du ballon

Un joueur de chaque équipe sur ses pieds et en contact au dessus du ballon

Le plaqueur et un partenaire + le plaqué au-dessus du ballon

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