
kuis ganjil 25 - b
Authored by Trisya septiana
Science
2nd Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
31 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 4 pts
Pertanyaan “Apakah interaksi dengan teknologi terasa menyenangkan?” masuk dalam pilar…
Usability
User Experience
User-Centered Design
Hardware Efficiency
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Desain berpusat pada pengguna menekankan pada…
Kebutuhan dan perilaku pengguna
Kreativitas desainer
Efisiensi pemrograman
Kecepatan perangkat keras
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Tren masa depan IMK yang memungkinkan sistem mendeteksi emosi pengguna disebut…
Antarmuka Emosional
Antarmuka Tanpa Layar
Multi-Tasking Interface
Cognitive Computing
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Contoh metode untuk memahami kognisi pengguna adalah…
Overclocking CPU
Usability testing
Defragmentasi disk
Update software
5.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 4 pts
komputer bekerja sesuai dengan ........................yang diberikan oleh pengguna
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Peralatan input suara menghadapi kendala utama, yaitu…
Masalah kebisingan, aksen, dan ketidaktepatan ucapan
Tidak bisa digunakan di ruangan sepi
Membutuhkan koneksi internet cepat
bisa dipakai di ponsel
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Dalam interaksi manusia–komputer, output dari pengguna akan menjadi…
Input bagi komputer
Output bagi komputer
Data sampingan
Informasi
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?