Search Header Logo

kuis ganjil 25 - b

Authored by Trisya septiana

Science

2nd Grade

Used 1+ times

kuis ganjil 25 - b
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

31 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

Pertanyaan “Apakah interaksi dengan teknologi terasa menyenangkan?” masuk dalam pilar…

Usability

User Experience

User-Centered Design

Hardware Efficiency

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Desain berpusat pada pengguna menekankan pada…

Kebutuhan dan perilaku pengguna

Kreativitas desainer

Efisiensi pemrograman

Kecepatan perangkat keras

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Tren masa depan IMK yang memungkinkan sistem mendeteksi emosi pengguna disebut…

Antarmuka Emosional

Antarmuka Tanpa Layar

Multi-Tasking Interface

Cognitive Computing

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Contoh metode untuk memahami kognisi pengguna adalah…

Overclocking CPU

Usability testing

Defragmentasi disk

Update software

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 4 pts

komputer bekerja sesuai dengan ........................yang diberikan oleh pengguna

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Peralatan input suara menghadapi kendala utama, yaitu…

Masalah kebisingan, aksen, dan ketidaktepatan ucapan

Tidak bisa digunakan di ruangan sepi

Membutuhkan koneksi internet cepat

bisa dipakai di ponsel

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Dalam interaksi manusia–komputer, output dari pengguna akan menjadi…

Input bagi komputer

Output bagi komputer

Data sampingan

Informasi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?