IoT | Arduino: Quiz Aula 6 - Lógica de Programação

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é "lógica de programação"?

Um conjunto de regras matemáticas para resolver equações.

Uma linguagem de programação específica para robôs.

O fato de criar uma sequência ordenada de passos para atingir um objetivo.

A tradução de um texto de uma língua para outra.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual a função da estrutura void setup() em um código Arduino?

Executar o código principal em um loop infinito.

Declarar todas as bibliotecas que serão usadas no projeto.

É executada apenas uma vez para configurar pinos e iniciar comunicações.

Verificar se há erros de digitação no código.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que acontece com as instruções dentro do void loop()?

São executadas somente quando um botão é pressionado.

Ficam rodando em um laço infinito enquanto a placa estiver energizada.

São executadas antes do void setup().

Servem apenas para deixar comentários no código.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A IDE do Arduino é "case sensitive". Isso significa que:

Ela ignora a diferença entre letras maiúsculas e minúsculas.

Ela transforma todo o texto em letras maiúsculas automaticamente.

Ela diferencia letras maiúsculas de minúsculas (ex: pinMode é diferente de pinmode).

Ela só aceita códigos escritos em letras minúsculas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual símbolo é usado para indicar o final de um comando no Arduino?

Ponto final (.)

Dois pontos (:)

Chaves ({})

Ponto e vírgula (;)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para que servem as chaves {} no código Arduino?

Para indicar os parâmetros de uma função.

Para delimitar o início e o fim de um bloco de código, como uma função.

Para criar variáveis do tipo texto.

Para adicionar um comentário de múltiplas linhas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do "compilador"?

Enviar o código diretamente para a nuvem.

Traduzir o código C/C++ para a linguagem de máquina que o microcontrolador entende.

Abrir a janela do Monitor Serial para depuração.

Ligar o LED da placa Arduino.

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