
IoT | Arduino: Quiz Aula 6 - Lógica de Programação
Authored by RENAN SILVA
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25 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é "lógica de programação"?
Um conjunto de regras matemáticas para resolver equações.
Uma linguagem de programação específica para robôs.
O fato de criar uma sequência ordenada de passos para atingir um objetivo.
A tradução de um texto de uma língua para outra.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual a função da estrutura void setup() em um código Arduino?
Executar o código principal em um loop infinito.
Declarar todas as bibliotecas que serão usadas no projeto.
É executada apenas uma vez para configurar pinos e iniciar comunicações.
Verificar se há erros de digitação no código.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que acontece com as instruções dentro do void loop()?
São executadas somente quando um botão é pressionado.
Ficam rodando em um laço infinito enquanto a placa estiver energizada.
São executadas antes do void setup().
Servem apenas para deixar comentários no código.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A IDE do Arduino é "case sensitive". Isso significa que:
Ela ignora a diferença entre letras maiúsculas e minúsculas.
Ela transforma todo o texto em letras maiúsculas automaticamente.
Ela diferencia letras maiúsculas de minúsculas (ex: pinMode é diferente de pinmode).
Ela só aceita códigos escritos em letras minúsculas.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual símbolo é usado para indicar o final de um comando no Arduino?
Ponto final (.)
Dois pontos (:)
Chaves ({})
Ponto e vírgula (;)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para que servem as chaves {} no código Arduino?
Para indicar os parâmetros de uma função.
Para delimitar o início e o fim de um bloco de código, como uma função.
Para criar variáveis do tipo texto.
Para adicionar um comentário de múltiplas linhas.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a função do "compilador"?
Enviar o código diretamente para a nuvem.
Traduzir o código C/C++ para a linguagem de máquina que o microcontrolador entende.
Abrir a janela do Monitor Serial para depuração.
Ligar o LED da placa Arduino.
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