Search Header Logo

CHƯƠNG 3 KTHHV

Authored by TÂM NGUYỄN THANH

Science

University

Used 2+ times

CHƯƠNG 3 KTHHV
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

42 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Theo kinh tế học truyền thống, con người được giả định là:

Luôn công bằng

Duy lý và ích kỷ

Ngẫu nhiên

Vị tha tuyệt đối

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các thí nghiệm như UG, DG, trò chơi tin cậy, gift-exchange cho thấy:

Con người chỉ ích kỷ

Con người có mâu thuẫn giữa ích kỷ và công bằng

Con người hoàn toàn duy lý

Không có ý nghĩa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tại sao cần hiểu cảm nhận công bằng của khách hàng?

Để tối đa hóa lợi nhuận ngay lập tức

Vì vi phạm chuẩn mực công bằng dễ làm khách hàng phẫn nộ

Vì khách hàng không quan trọng

Vì pháp luật bắt buộc

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

UG (tối hậu thư) đặc trưng bởi:

Người 1 đưa ra đề nghị, người 2 có quyền chấp nhận/từ chối

Người 2 không có quyền

Luôn chia đều

Không có tiền

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Theo kinh tế học truyền thống, người chơi 2 trong UG sẽ:

Chấp nhận mọi số tiền dương

Từ chối mọi đề nghị

Luôn đòi chia đều

Không quyết định được

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kết quả thực nghiệm UG: người chơi 2 thường từ chối mức chia dưới:

5$

3$

2$

1$

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trò chơi kẻ độc tài (DG) khác UG ở chỗ:

Người 2 không có quyền từ chối

Người 1 không được chọn

Không có tiền chia

Luôn cân bằng Nash

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?