Explorando la Tecnología Educativa

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Qué se entiende por tecnología educativa?

El simple uso de ordenadores en clase.

El conjunto de herramientas y procesos que mejoran la enseñanza y el aprendizaje.

Únicamente el uso de internet en las aulas.

El reemplazo total del docente por máquinas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Un ejemplo de innovación educativa es:

Usar exclusivamente libros de texto.

Repetir las mismas actividades tradicionales.

Evitar el uso de tecnologías.

Implementar metodologías activas con apoyo digital.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cómo puede la realidad aumentada beneficiar el aprendizaje?

A través de experiencias inmersivas y visuales que refuerzan los contenidos.

Distrayendo al estudiante con juegos sin relación.

Reemplazando todas las clases presenciales.

Limitando el aprendizaje a lo teórico.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Una de las ventajas de la tecnología en la educación especial es:

Reemplazar la labor del docente.

Favorecer la inclusión y la accesibilidad.

Eliminar la necesidad de adaptaciones.

Homogeneizar a todos los estudiantes.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Qué es la gamificación aplicada a la educación?

Usar únicamente videojuegos en clase.

Eliminar los exámenes tradicionales.

Aplicar dinámicas de juego para motivar y mejorar el aprendizaje.

Reemplazar los contenidos curriculares por juegos.