GAMES BCOM 2.0

GAMES BCOM 2.0

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BMG1013 - BAB 7

BMG1013 - BAB 7

University

10 Qs

LATIHAN PSPM1 (2.1 PENGENALAN PENGURUSAN)

LATIHAN PSPM1 (2.1 PENGENALAN PENGURUSAN)

University

20 Qs

PERNIAGAAN T4 : 4.2 TUJUAN SETIAP BAHAGIAN FUNGSIAN

PERNIAGAAN T4 : 4.2 TUJUAN SETIAP BAHAGIAN FUNGSIAN

4th Grade - University

19 Qs

SULAM FIN546 (MAC 2025-OGOS 2025)

SULAM FIN546 (MAC 2025-OGOS 2025)

University

13 Qs

Kuis Pajak: Deductible vs Non-Deductible

Kuis Pajak: Deductible vs Non-Deductible

University

20 Qs

DBC 3323 K1

DBC 3323 K1

University

15 Qs

Gathering BCA

Gathering BCA

KG - Professional Development

10 Qs

BAB 3 : KEMAHIRAN KOMUNIKASI

BAB 3 : KEMAHIRAN KOMUNIKASI

University

15 Qs

GAMES BCOM 2.0

GAMES BCOM 2.0

Assessment

Quiz

Business

University

Easy

Created by

kanvas merah

Used 95+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apa nama kegiatan kompetisi perencanaan bisnis tingkat Prodi Administrasi Bisnis FISIP ULM yang diadakan oleh HIMABI?

Business Idea Challenge

Business Plan Competition 2.0

Entrepreneur Day

Youngpreneur Festival

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apa tema utama dari Business Plan Competition 2.0?

“Be Creative, Be Innovative”

Ignite the Shine: Be a Youngpreneur and Shape the Future of Entrepreneurship”

“Building the Future with Business Plan”

"Smartpreneur for Better Tomorrow”

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Tujuan dari kegiatan Business Plan Competition 2.0 adalah

Ajang musik dan seni mahasiswa

Menumbuhkan semangat kewirausahaan dan menggali ide bisnis

Melatih kemampuan olahraga

Mengasah keterampilan debat

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Mengapa mahasiswa perlu membuat business plan sebelum memulai usaha?

Agar usaha terlihat keren

Agar usaha berjalan terarah dan terencana

Agar bisa mendapat sertifikat

Agar mudah ikut lomba

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apa saja kegiatan yang dilakukan pada sesi pembukaan (Opening)?

Registrasi dan penampilan band

Sambutan, doa, menyanyikan lagu Indonesia Raya & Mars ULM

Games dan awarding

Ice breaking dan hiburan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Saat presentasi lomba, apa yang biasanya dilakukan setelah peserta selesai menyampaikan idenya?

Diberi pertanyaan oleh juri

Langsung pulang

Menyanyi bersama

Membagikan hadiah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Setelah lomba selesai, apa yang biasanya dilakukan panitia kepada pemenang?

Memberikan penghargaan atau hadiah

Meminta membuat proposal baru

Menyuruh pulang lebih cepat

Mengajak bermain game

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?