PENILAIAN HARIAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL 8

PENILAIAN HARIAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL 8

9th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

STS INFORMATIKA

STS INFORMATIKA

9th Grade

20 Qs

Algoritma, Flowchart, Pseudocode

Algoritma, Flowchart, Pseudocode

9th - 12th Grade

25 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

9th - 12th Grade

25 Qs

Quiz Pemrograman Scratch & Blockly

Quiz Pemrograman Scratch & Blockly

9th Grade

25 Qs

Ulangan Harian Bab 1 TIK kls 9

Ulangan Harian Bab 1 TIK kls 9

9th Grade

25 Qs

Keterampilan Informatika Kelas 9

Keterampilan Informatika Kelas 9

9th Grade

20 Qs

ASESMEN DIAGNOSTIK INFORMATIKA KELAS 9

ASESMEN DIAGNOSTIK INFORMATIKA KELAS 9

9th Grade - University

20 Qs

BERFIKIR KOMPUTASIONAL

BERFIKIR KOMPUTASIONAL

9th Grade

25 Qs

PENILAIAN HARIAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL 8

PENILAIAN HARIAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL 8

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Easy

Created by

prima winahyu

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 4 pts

Apa itu logika dalam berpikir komputasional?

Logika dalam berpikir komputasional adalah pendekatan sistematis untuk memecahkan masalah dengan langkah-langkah terstruktur.

Logika dalam berpikir komputasional adalah metode untuk menggambar.

Logika dalam berpikir komputasional adalah cara untuk bermain game.

Logika dalam berpikir komputasional adalah teknik memasak yang efisien.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 4 pts

Manakah dari berikut ini yang merupakan langkah pertama dalam pemecahan masalah?

Menganalisis data yang ada

Mengidentifikasi dan mendefinisikan masalah

Mencari solusi yang tepat

Membuat keputusan akhir

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah proyek.

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

Algoritma hanya digunakan dalam matematika.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Dalam konteks pemrograman, apa itu variabel?

Variabel adalah bagian dari antarmuka pengguna dalam pemrograman.

Variabel adalah alat untuk mengukur performa program.

Variabel adalah jenis fungsi dalam pemrograman.

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dalam pemrograman.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa tujuan dari diagram alir dalam pemecahan masalah?

Untuk menggambar gambar yang menarik

Untuk menyimpan data dalam format digital

Tujuan dari diagram alir dalam pemecahan masalah adalah untuk memvisualisasikan langkah-langkah dan alur logika dalam proses pemecahan masalah.

Untuk mencatat semua langkah tanpa urutan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Manakah yang bukan merupakan jenis struktur kontrol dalam pemrograman?

Kondisi

Fungsi

Looping

Variabel

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan debugging?

Debugging adalah cara untuk meningkatkan performa perangkat lunak.

Debugging adalah proses menghapus semua kode dalam perangkat lunak.

Debugging adalah proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam perangkat lunak.

Debugging adalah proses menambahkan fitur baru dalam perangkat lunak.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?