
Asesmen of Learning KKA- Pemrograman Tingkat Pradasar
Authored by Wimas Apriliana Setia Wiratih
Computers
5th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Seorang anak ingin robotnya mengambil sebuah mainan yang tepat berada di depannya. Robot itu hanya bisa melakukan satu tindakan dalam satu waktu. Instruksi tunggal untuk robot yang tepat adalah ....
Bergerak maju dan ambil mainan.
Ambil mainan.
lihat mainan dan ambil.
Bergerak maju
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kamu melihat seekor semut sedang berjalan lurus ke depan. Kamu ingin memberikan perintah agar semut itu maju satu langkah lagi. Instruksi tunggal untuk semut yang tepat adalah ....
Maju satu langkah
Cari makan
Bergerak
Maju ke depan dan berhenti
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Di sebuah meja, ada tumpukan buku. Kamu ingin robotmu meletakkan satu buku dari tangannya ke tumpukan itu. Instruksi tunggal agar robot meletakkan buku yang tepat adalah ....
Lepaskan buku
Berikan buku
Letakkan buku
Angkat tangan dan letakkan buku
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bayangkan kamu adalah pemandu bagi seorang teman yang matanya tertutup. Temanmu sedang menghadap ke utara dan kamu ingin dia berbelok ke arah timur. Instruksi tunggal yang paling tepat adalah ....
Berbelok
Berputar sampai menghadap timur
Belok ke kiri
Belok ke kanan
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kamu sedang bermain sebuah game di mana karaktermu terjebak. Kamu perlu membuat karaktermu bergerak berbalik arah agar bisa keluar. Simbol instruksi tunggal untuk karaktermu yang tepat adalah ....
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?