QUIS Latihan Asesmen Diagnostik

QUIS Latihan Asesmen Diagnostik

10th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Informatika Algoritma dan Pemrograman Dasar

Kuis Informatika Algoritma dan Pemrograman Dasar

10th Grade - University

10 Qs

TES AWAL BERPIKIR KOMPUTASIONAL

TES AWAL BERPIKIR KOMPUTASIONAL

10th Grade

7 Qs

Soal Software

Soal Software

10th Grade

10 Qs

Pretest Teknik Membaca Lateral

Pretest Teknik Membaca Lateral

10th Grade

6 Qs

Postes Berpikir komputasional

Postes Berpikir komputasional

10th Grade

10 Qs

Literasi Digital MPLS 2025

Literasi Digital MPLS 2025

9th - 12th Grade

10 Qs

Mesin Konseptual Mr ALGO

Mesin Konseptual Mr ALGO

10th Grade - University

10 Qs

Informatika Kelas X

Informatika Kelas X

10th Grade

10 Qs

QUIS Latihan Asesmen Diagnostik

QUIS Latihan Asesmen Diagnostik

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Hard

Created by

Ferdinandus Sarah

Used 1+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Untuk membuat kue lapis dengan berbagai warna, langkah pertama yang harus dilakukan adalah:

Mencampur semua bahan sekaligus

Membagi adonan menjadi beberapa bagian

Memanggang adonan

Menghias kue dengan krim

Memotong kue menjadi bentuk yang menarik

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Perhatikan barisan angka berikut: 2, 4, 6, 8, ...

Angka selanjutnya yang paling mungkin adalah:

9

10

12

14

15

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Sebuah peta jalan menyederhanakan informasi tentang lokasi, jarak, dan rute perjalanan. Peta tidak menunjukkan setiap detail jalan, rumah, atau pohon, melainkan hanya informasi yang relevan untuk navigasi. Proses penyederhanaan informasi ini adalah contoh dari:

Algorithm

Dekomposisi

Abstraksi

Pattern Recognition

Simulasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Seorang pemain game strategi ingin memenangkan permainan. Langkah pertama yang baik adalah:

Membangun semua jenis bangunan secara bersamaan

Menyerang musuh tanpa perencanaan.

Menganalisis situasi permainan, menentukan tujuan, dan membuat strategi.

Memilih karakter yang paling kuat.

Berharap pada keberuntungan.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh penerapan algoritma dalam kehidupan sehari-hari?

Mengendarai mobil

Memasak makanan

Menyelesaikan teka-teki silang

Mengerjakan Wudhu

Semua jawaban yang benar