
praktek wayground
Authored by M. BAHARI
Computers
6th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Banyak siswa tidak bisa menyelesaikan tantangan koding karena terlalu mengikuti langkah tanpa berpikir kritis. Bagaimana Anda akan membimbing mereka untuk menggunakan Analisis Kritis terhadap Masalah?
Evaluate responses using AI:
OFF
2.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Buatlah rencana implementasi sederhana menggunakan media presentasi tentang bagaimana anda akan mengajarkan konsep koding kepada siswa.
Evaluate responses using AI:
OFF
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Guru telah menetapkan tujuan pembelajaran yang terukur sesuai dengan Taksonomi Solo(misalnya: Menghafal, Klasifikasikan, menerapkan dan Berteori).
Tujuan pembelajaran sangat jelas, menggunakan bahasa yang sederhana dan sesuai dengan perkembangan siswa kelas 5 SD.
Tujuan pembelajaran cukup jelas tetapi masih agak abstrak bagi siswa SD.
Tujuan tidak spesifik atau sulit dipahami oleh siswa.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Guru menggunakan pendekatan berbasis problem-solving, bukan hanya "ikuti tutorial".
Siswa diberikan tantangan yang menarik, misalnya game interaktif atau teka-teki coding yang mendorong mereka berpikir kritis.
Ada tantangan, tetapi masih banyak instruksi langsung tanpa eksplorasi.
Guru hanya memberikan perintah langkah demi langkah tanpa meminta siswa mencari solusi sendiri.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ada aktivitas menganalisis dan memecah masalah sebelum menulis kode.
Siswa diberikan latihan sederhana seperti menyusun kartu perintah, atau menebak hasil kode sebelum menulisnya.
Siswa diberi sedikit latihan berpikir sebelum coding, tetapi masih banyak langsung mengetik kode tanpa analisis.
Siswa langsung mengetik kode tanpa berpikir atau merancang solusi terlebih dahulu.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ada aktivitas yang melibatkan siswa, siswa tidak hanya menjadi pengikut instruksi, tetapi juga menjadi pemecah masalah aktif.
Siswa aktif bertanya, berdiskusi, mencoba berbagai solusi, dan bekerja sama dengan teman.
Siswa cukup terlibat, tetapi masih ada yang hanya mengikuti arahan tanpa mencoba sendiri.
Siswa hanya menyalin kode tanpa memahami atau mencoba eksplorasi mandiri.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Guru memberikan umpan balik yang konstruktif dan mendukung saat siswa menghadapi kesulitan dalam pemecahan masalah.
Tidak ada umpan balik yang diberikan, sehingga siswa tidak tahu di mana mereka salah.
Umpan balik ada, tetapi tidak cukup mendalam untuk membantu siswa memperbaiki kesalahan.
Umpan balik yang diberikan sangat spesifik dan membantu siswa memahami kesalahan mereka.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?