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Design Thinking y Prototipos

Authored by Salvatierra Chávez Leidy Vanessa

Business

7th Grade

Design Thinking y Prototipos
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es el "Design Thinking"?

Una forma de pensar que solo usan los diseñadores profesionales.

Un método para resolver problemas de manera creativa, centrándose en las personas.

Un proceso para crear objetos nuevos y bonitos.

Una técnica para hacer entrevistas y encuestas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los dos primeros pasos del proceso de "Design Thinking"?

Idear y Experimentar.

Interpretar y Evolucionar.

Descubrir e Interpretar.

Experimentar e Idear.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las dos técnicas principales mencionadas para la fase de "Descubrir"?

El mapa de empatía y el juego de la catapulta.

El método de ¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué? y la entrevista.

El brainstorming de ideas y la creación de prototipos.

La observación directa y el análisis de datos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las dos técnicas principales mencionadas para la fase de "Interpretar"?

El mapa de empatía y definir el problema jugando.

El método de ¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué? y el brainstorming.

La entrevista y la pregunta ¿Cómo podríamos...?

La creación de frases y la evaluación de ideas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de una sesión de lluvia de ideas (brainstorming)?

Evaluar ideas existentes para ver si son buenas.

Generar la mayor cantidad posible de ideas nuevas.

Decidir qué idea es la mejor para un proyecto.

Encontrar errores en las ideas de otras personas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para que una sesión de lluvia de ideas sea exitosa, ¿qué se debe evitar?

Permitir que las ideas choquen y se complementen.

Dejar de lado los miedos y la vergüenza.

Criticar las ideas de los demás.

Animar a todos a participar activamente.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una ventaja clave de crear prototipos en el proceso de diseño?

Asegurar que la idea sea perfecta antes de empezar.

Fallar de forma económica, rápida y repetida para encontrar la mejor solución.

Evitar cualquier tipo de error en el diseño.

Mostrar el producto final a los clientes de inmediato.

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