Search Header Logo

Elemen Berpikir Komputasional

Authored by DHIKA AYU KURNIAWATI

Other

3rd Grade

Elemen Berpikir Komputasional
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah bahasa pemrograman khusus.

Algoritma hanya digunakan untuk pengolahan data.

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah perangkat keras untuk komputer.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga langkah dalam menyelesaikan masalah!

Tunggu hasil evaluasi

Buat rencana kerja

1. Identifikasi masalah 2. Cari solusi 3. Terapkan dan evaluasi solusi

Tentukan tujuan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pemecahan masalah?

Pemecahan masalah adalah kegiatan yang tidak memerlukan solusi.

Pemecahan masalah adalah proses untuk menciptakan masalah baru.

Pemecahan masalah adalah proses untuk menemukan solusi atas suatu masalah.

Pemecahan masalah adalah cara untuk menghindari masalah.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan apa itu pengulangan dalam algoritma!

Pengulangan adalah teknik untuk menjalankan instruksi sekali saja.

Pengulangan dalam algoritma adalah teknik untuk menjalankan instruksi berulang kali hingga kondisi tertentu terpenuhi.

Pengulangan adalah proses menghentikan algoritma secara acak.

Pengulangan dalam algoritma hanya digunakan untuk menghitung angka.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara data dan informasi?

Data dan informasi adalah hal yang sama.

Informasi adalah data yang belum diproses.

Data adalah informasi yang sudah terorganisir.

Data adalah fakta mentah, informasi adalah data yang telah diolah.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh penggunaan logika dalam kehidupan sehari-hari!

Contoh penggunaan logika adalah saat memilih rute tercepat untuk pergi ke suatu tempat.

Menentukan warna cat rumah.

Memilih makanan berdasarkan warna.

Menghitung jumlah belanjaan di kasir.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu variabel dalam pemrograman?

Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dalam pemrograman.

Variabel adalah alat untuk mengukur performa program.

Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?