KUIS UX

KUIS UX

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

คำถามเกี่ยวกับเว็บไซต์และ UX/UI

คำถามเกี่ยวกับเว็บไซต์และ UX/UI

9th Grade - University

15 Qs

UAS Perancangan SI

UAS Perancangan SI

University

13 Qs

Games Pelatihan Multimedia Ke-3

Games Pelatihan Multimedia Ke-3

University

10 Qs

Week1_UI/UX

Week1_UI/UX

University

10 Qs

DAP-01

DAP-01

University

10 Qs

Desain Komunikasi Online

Desain Komunikasi Online

University

10 Qs

Kuis UI/UX Design

Kuis UI/UX Design

University

15 Qs

iemka

iemka

University

6 Qs

KUIS UX

KUIS UX

Assessment

Quiz

Computers

University

Hard

Created by

Dinda Maha

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Menciptakan pengamalan pengguna seseorang saat berinteraksi dengan komputer merupakan definisi dari...

a. UI

b. UX

c. WEB

d. DEFINE

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Empatise, define, ideate, prototype dan testing merupakan fase dari

a. Design proses

b. Design Thinking

c. Design Sprint

d. Design UX/UI

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 3. Focus on the Experience, watch or read, simple and trusted, scrolling or paging merupakan prinsip dasar UX. Dalam membuat website keperluan user sangat penting dan user tidak selalu mengingat informasi yang di tampilkan, tetapi mengingat pengalaman yang mereka rasakan, hal tersebut sesuai dengan defisini salah satu prinsip dasar UX apa

a. watch or read

b. simple and trusted

c. focus on the experience

d. scrolling or paging

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 4. Orang yang memandu sebuah tim dengan cara efektif serta membina memberdayakan setiap tim dan berkontribusi untuk hasil akhir tanpa memihak dan menyinggung tim dengan pendapat pribadi disebut apa...

a. UI designer

b. UX designer

c. Moderator

d. Sprint Master

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 5. Metodologi singkat yang dirancang untuk memecahkan masalah desain dan memvalidasi ide produk dalam waktu 5 hari disebut apa..

a. Design proses

b. Design Sprint

c. Design UX/UI

d. Design Thinking

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 6. Teknik untuk merumuskan ulang pernyataan masalah menjadi pertanyaan-pertanyaan yang lebih terbuka dan berpotensi untuk menciptakan solusi inovatif disebut apa...

a. SWOT

b. AGILE

c. HMW

d. BRAINSTROMING

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 7. Merepresentasi karakter fiksi yangmewakilkan target pengguna atau pelanggan yang berinteraksi dengan produk atau layanan disebut apa...

a. User Persona

b. Persona

c. Customer Persona

d. Role Based Person

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?