Infomatika (bab 2)

Infomatika (bab 2)

1st Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

quiz dasar python

quiz dasar python

1st Grade - University

20 Qs

Flowchart (Simdig1)

Flowchart (Simdig1)

1st Grade

16 Qs

mobile1

mobile1

1st Grade

20 Qs

QUIZ 1 Pemrograman Dasar

QUIZ 1 Pemrograman Dasar

1st - 12th Grade

20 Qs

Assessment Programming Algorithm

Assessment Programming Algorithm

1st - 5th Grade

20 Qs

XI TEKNOLOGI JARINGAN BERBASIS LUAS (WAN) Ke 1

XI TEKNOLOGI JARINGAN BERBASIS LUAS (WAN) Ke 1

1st - 10th Grade

20 Qs

INF_Bab1_KGenerik

INF_Bab1_KGenerik

1st Grade

20 Qs

ULANGAN HARIAN PBO

ULANGAN HARIAN PBO

1st - 3rd Grade

20 Qs

Infomatika (bab 2)

Infomatika (bab 2)

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Easy

Created by

Akifa Zulqaemah

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika diibaratkan sebagai masakan, algoritma adalah...

a. Alatnya

b. Bahannya

c. Cara memasaknya

d. Resepnya

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika diibaratkan sebagai masakan, pemrograman adalah...

a. Alatnya

b. Bahannua

c. Cara memasaknya

d. Resepnya

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplikasi yang mengajarkan untuk membuat bahasa pemrograman visual yang telah disediakan pilihannya dan memasukkannya ke dalam area kerja (workspace) untuk membuat animasi sprite...

a. Scratch

b. Tynker

c. Waterbear

d. Stencyl

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bahasa pemrograman yang dibuat oleh MIT Media Lab dari dari Masschusetts Insitute of Technology adalah...

a. Waterbear

b. Stencyl

c. Hopscotch

d. Scratch

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Langkah-langkah logis yang harus diikuti untuk menyelesaikan suatu tugas atau masalah disebut...

a. Algoritma

b. Pemetaan

c. Pemrograman

d. Simulasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang merupakan contoh aplikasi pemrograman visual adalah...

a. Delphi

b. Notepad

c. Scratch

d. Corel

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cara menerjemahkan algoritma ke dalam bahasa yang dimengerti oleh komputer disebut...

a. Pemrograman

b. Prosuder

c. Protokol

d. Tutorial

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?