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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Qué característica describe mejor al estudiante en el contexto de la gamificación según el documento?

Un héroe

Un observador

Un crítico

Un árbitro

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Selecciona la afirmación correcta sobre los juegos como pedagogía activa:

No resuelven problemas

Promueven el aprendizaje

Dificultan la implicación en la tarea

Limita la acción de los estudiantes

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Cuál de las siguientes frases representa una visión de las actividades en la gamificación educativa?

Las actividades son una obligación

Las actividades un reto

Las actividades son irrelevantes

Las actividades son pasivas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Relaciona correctamente los siguientes conceptos: Si hablamos de "retroalimentación" en una actividad gamificada, ¿a qué categoría pertenece según la diapositiva?

Mecánicas

Dinámicas

Componentes

Objetivos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Media Image

¿Cuál de los siguientes NO es un componente mencionado en la imagen?

Desbloqueo de contenidos

Combate

Exámenes finales

Insignias

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Media Image

Elige la opción que contiene únicamente componentes que pueden estar presentes en un sistema de gamificación.

Misiones, Puntos, Colecciones

Exámenes, Tareas, Ensayos

Libros, Clases, Horarios

Conferencias, Seminarios, Foros

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Media Image

¿Cuál es una de las formas en que se fortalece el aprendizaje en las comunidades de aprendizaje?

A través del aprendizaje colaborativo.

Mediante la competencia individual.

Por la memorización repetitiva.

Sin interacción entre los miembros.

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