quis asik

quis asik

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pembelajaran Berbasis Bimbingan

Pembelajaran Berbasis Bimbingan

University

10 Qs

Tauhid

Tauhid

KG - University

10 Qs

Latihan soal Pedagogik A dan F

Latihan soal Pedagogik A dan F

University - Professional Development

15 Qs

Quis 2 IIIB 20/12/22

Quis 2 IIIB 20/12/22

University

10 Qs

PPKN

PPKN

2nd Grade - University

8 Qs

Belajar & Pembelajaran

Belajar & Pembelajaran

University

7 Qs

Quiziz UH Pancasila 8 TP 1 dan 2

Quiziz UH Pancasila 8 TP 1 dan 2

9th Grade - University

11 Qs

AI vs Reality

AI vs Reality

University

15 Qs

quis asik

quis asik

Assessment

Quiz

Moral Science

University

Medium

Created by

Stella Orange

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

adalah teknologi yang menciptakan lingkungan simulasi tiga dimensi (3D) yang dapat berinteraksi dengan pengguna secara real-time melalui perangkat khusus seperti headset

VR

AR

VA

AV

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Kalian Saat ini

Tidur tidak dengerin

Bodoamat

Dengerin dan menyimak

Ngantuk

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jenis VR ini menggunakan perangkat standar seperti komputer, keyboard, dan mouse

Semi-Immersive VR

Non-Immersive AR

Non-Immersive VR

Fully Immersive VR

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Termasuk Macam-Macam VR dan AR

Virtual Reality (VR) & Semi-Immersive VR

Markerless AR (Location-Based AR) & Semi-Immersive VR

  Augmented Reality (AR) & Markerless AR (Location-Based AR)

Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang termasuk contoh Superimposition-Based AR

Proyeksi peta 3D di atas meja untuk pembelajaran geografi.

Game Pokémon GO yang menampilkan karakter berdasarkan posisi geografis pengguna.

Aplikasi medis yang menampilkan lapisan otot atau organ tubuh di atas tubuh pasien secara real-time.

Aplikasi pendidikan biologi yang menampilkan organ tubuh manusia saat marker diarahkan ke kamera.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Augmented Reality (AR) menggabungkan elemen digital (teks, gambar, objek 3D) ke dunia nyata secara real-time. AR dikategorikan berdasarkan bentuk interaksi dan perangkat yang digunakan:

a.     Superimposition-Fully AR

a.     Projection-Based VR

a.     Marker-Based AR (AR Berbasis Penanda)

a.     Fully Immersive AR

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang termasuk Menganalisis Strategi Pemanfaatan AR/VR dalam Pembelajaran

1.     Kolaborasi dengan Warga dan Pak RT

1.     Pelatihan dan Pembelajaran Kompetensi Murid

Desain Pembelajaran Berbasis Pelajaran

1.     Integrasi dalam kurikulum dan tujuan pembelajaran

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?