ÔN TẬP TIN LỚP 5

ÔN TẬP TIN LỚP 5

4th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Công nghệ 4.0 K7 tinkercad

Công nghệ 4.0 K7 tinkercad

1st - 12th Grade

12 Qs

DE KHOI 4 DUYEN HAI

DE KHOI 4 DUYEN HAI

3rd - 4th Grade

10 Qs

Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

4th Grade

12 Qs

thi hk1

thi hk1

4th Grade

15 Qs

CHỦ ĐỀ 4 TIN HỌC LỚP 4

CHỦ ĐỀ 4 TIN HỌC LỚP 4

4th Grade

11 Qs

Lớp 5 - Tiết 3 - Ôn bài cũ

Lớp 5 - Tiết 3 - Ôn bài cũ

3rd - 5th Grade

10 Qs

Tin 4 Tuần 27 bài 13 tiết 2

Tin 4 Tuần 27 bài 13 tiết 2

4th Grade

6 Qs

On Tap

On Tap

4th Grade

12 Qs

ÔN TẬP TIN LỚP 5

ÔN TẬP TIN LỚP 5

Assessment

Quiz

Instructional Technology

4th Grade

Hard

Created by

Hoàng Quyên

Used 1+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, cấu trúc tuần tự vẽ hình tam giác có bao nhiêu bước?

3

4

5

6

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi thay đổi trang phục (tư thế) liên tục sẽ tạo?

Hiệu ứng đổi màu.

Hiệu ứng tương tác.

Hiệu ứng xoay tròn.

Hiệu ứng hoạt hình

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, để điều khiển mèo bay không dừng lại, em sử dụng lệnh nào?

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để vẽ được hình lục giác đều ABCDEF, chú mèo trong Scratch phải sử dụng lệnh lặp lại bao nhiêu số lần lặp?

4

6

8

10

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ là

Nếu<điều kiện> thì Nếu không thì

Nếu thì

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chương trình trong hình dưới đây dừng lại khi nào?

Khi con trỏ chuột chạm vào nhân vật

Khi nhân vật xoay góc 15 độ

Khi nhân vật di chuyển 10 bước

Khi bấm phím cách

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để tính tổng Ba số, số lần lặp là?

1

2

3

4

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 8: Để tính tổng Ba số, số lần lặp là?

1

2

3

4

9.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 9: Em hãy ghép tên lệnh với lệnh tương ứng?

Lặp có số lần biết trước

Lặp liên tục

Lặp có điều kiện

Lệnh điều khiển cấu trúc Nếu <điều kiện> thì < Công việc>

Discover more resources for Instructional Technology