
Гравітація, робота з колізією у Pygame. Python
Authored by Феликс Новосельский
Other
8th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Введіть назву методу, що перевіряє чи зіткнувся один хітбокс з іншим
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
За допомогою якого з наведених класів можна створити хітбокс у грі?
Hitbox
CollisionObject
Rect
rect
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Тайлмап - це окрема клітинка у великій сітці клітинок
True
False
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Оберіть модуль з бібліотеки Pygame, який дозволяє намалювати хітбокс об'єкту гри
show
hide
paint
draw
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Для чого написана ця формула координат, під час відображення кожного з тайлів?
Для того щоб розмістити тайлмап лише на половині вікна
Для того щоб тайлмап було правильно розміщено на ігровому вікні
Для того щоб кожен тайл в тайлмапі був розміром як усе ігрове вікно
Для того щоб змінити розміри вікна під розміри тайлмапу
6.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Введіть назву методу тайлмапу, що дозволяє узяти з нього окремий шар
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Оберіть тип шару, на якому можна створювати колізію тайлмапу
Tile Layer
Object Layer
Image Layer
Group Layer
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?