Ôn tập- Khối 5

Ôn tập- Khối 5

5th Grade

22 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

CUỘC THI PHÒNG CHỐNG TAI NẠN THƯƠNG TÍCH - SƠ CẤP CỨU BAN ĐẦU

CUỘC THI PHÒNG CHỐNG TAI NẠN THƯƠNG TÍCH - SƠ CẤP CỨU BAN ĐẦU

1st - 5th Grade

20 Qs

Tin 7 - Ôn tập cuối kì 2

Tin 7 - Ôn tập cuối kì 2

7th Grade

20 Qs

Tư tưởng hồ chí minh chapter.1

Tư tưởng hồ chí minh chapter.1

University

20 Qs

THỰC HIỆN PHÁP LUẬT

THỰC HIỆN PHÁP LUẬT

12th Grade - University

20 Qs

[CBTC28] - QUẢN LÝ TÀI CHÍNH & ĐIỀU HÀNH CUỘC HỌP

[CBTC28] - QUẢN LÝ TÀI CHÍNH & ĐIỀU HÀNH CUỘC HỌP

KG - Professional Development

20 Qs

MŨI - HÔ HẤP

MŨI - HÔ HẤP

University

20 Qs

trò chơi kính hiển vi

trò chơi kính hiển vi

11th Grade

17 Qs

Bài 2 Phần mềm máy tính

Bài 2 Phần mềm máy tính

7th Grade

23 Qs

Ôn tập- Khối 5

Ôn tập- Khối 5

Assessment

Quiz

Specialty

5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Trang Lê

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cho đoạn chương trình sau:

    Lặp lại 4 lần:

    - Di chuyển 100 bước.

    - Xoay phải 90 độ.

    Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc rẽ nhánh.

Cấu trúc lặp với số lần biết trước.

Cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong chương trình sau ,các biến của chương trình là:

Biến a , b.

Biến b , S.

Biến a, S.

Biến a, b,S.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em hãy nêu các bước tạo 1 biến số trong phần mềm Scratch

1. Chọn nút lệnh Tạo một biến.

2. Chọn OK.

3.Gõ tên biến .

4. Chọn nhóm lệnh Các biến số.

2 → 1 → 3→4.

4 →1 → 3→2              

3 →1 →4→2.        

3 →1 →2→4.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cho đoạn chương trình sau:

    Lặp lại cho đến khi có phím bất kì được bấm:

    - Mèo di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên.

    - Bật lại nếu chạm cạnh.

    Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.     

Cấu trúc rẽ nhánh.

Cấu trúc lặp với số lần biết trước.

Cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

ho đoạn chương trình sau trong phần mềm Scratch, khi em bấm nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình, em cần nhập biến b có giá trị bằng bao nhiêu để biến c có giá trị là 6?

2

4

6

10

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?

Không có chuyện gì xảy ra cả.

Mèo sẽ dừng lại.

Mèo di chuyển 10 bước.

Mèo chạm cạnh rồi bật lại.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Cho đoạn chương trình sau trong phần mềm Scratch, khi em bấm nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình và nhập giá trị của a là 5 và b là 2 thì giá trị của c sẽ là:

2

3

5

7

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?