
LISTAS: LÓGIA, MAGIA E PROGRAMAÇÃO 8º ANO
Quiz
•
Information Technology (IT)
•
8th Grade
•
Hard
VANESSA PLEWKA
Used 6+ times
FREE Resource
Enhance your content
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
João está criando um jogo no Scratch onde um robô precisa estar no centro da tela para iniciar sua missão.
Qual bloco João deve usar para que o robô apareça no centro da tela? Identifique a alternativa correta.
aponte para a direção []
mude para a fantasia []
número aleatório entre [1] e [10]
vá para x:[0] y:[0]
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você criou um robô no Scratch e decidiu fazer alguns ajustes:
-Centralizar a posição do robô na tela sempre que o jogo iniciar;
-Mudar para a aparência inicial do robô;
-Tocar um som de abertura;
Agora, marque a opção que possui a lógica de código, respeitando a sequência informada.
-mude para a fantasia inicial;
-quando a bandeira verde for clicada;
-toque o som (abertura) até o fim;
-vá para x:(0) y:(0);
-quando a bandeira verde for clicada;
-mude para a fantasia inicial;
-toque o som (abertura) até o fim;
-vá para x:(0) y:(0);
-quando a bandeira verde for clicada;
-vá para x:(0) y:(0);
-mude para a fantasia inicial;
-toque o som (abertura) até o fim;
-vá para x:(0) y:(0);
-mude para a fantasia inicial;
-toque o som (abertura) até o fim;
-quando a bandeira verde for clicada;
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em um projeto sobre brincar no parque, você quer que o personagem balance no balanço. O código atual é:
Qual das alternativas abaixo programa o personagem de forma que ele balance de um lado para o outro continuamente.
Usar o bloco mude para a fantasia [balançar] com blocos vá para x:[100] y:[0] e vá para x:[-100] y:[0].
Usar um loop repita [] vezes com blocos deslize [1] seg para x:[100] y:[0] e deslize [1] seg para x:[-100] y:[0] para criar o movimento de balanço.
Usar um loop repita [] vezes com blocos vá para x:[100] y:[0] e vá para x:[-100] y:[0].
Usar um evento quando este ator for clicado, substituindo o bloco quando 'bandeira verde' for clicado.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Analise as situações a seguir:
-A variável páginas já está vazia pois todas as páginas do livro já foram lidas, ela não será mais utilizada;
-A variável morango foi criada para guardar somente a quantidade de morangos, mas no momento está armazenando a somatória de morangos e maçãs;
-Há uma variável que está contando a quantidade de pessoas idosas no Brasil, mas ela se chama crianças;
-A variável carrinho de compras precisa guardar diversos itens do supermercado.
Agora, indique a resolução de cada uma das situações apresentadas, marcando a ordem correta.
-excluir variável;
-substituir por uma lista;
-criar mais uma variável;
-renomear a variável.
-renomear a variável;
-excluir variável;
-substituir por uma lista;
-criar mais uma variável;
-criar mais uma variável;
-renomear a variável;
-substituir por uma lista;
-excluir variável;
-excluir variável;
-criar mais uma variável;
-renomear a variável;
-substituir por uma lista.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jonathas está desenvolvendo um jogo que inicia com nuvens na tela. Agora, ele deseja fazer o seguinte comando:
quando a nuvem é clicada, inicia o comando de chuva;
quando estiver chovendo, muda para “gota” e desliza pela tela;
Qual a ordem correta dos blocos para criar este algoritmo?
-transmita (chuva);
-mude para a fantasia (gota);
-deslize por 2 segundos até x:(0) e y:(-180);
-quando este ator for clicado;
-quando eu receber (chuva);
-quando este ator for clicado;
-transmita (chuva);
-quando eu receber (chuva);
-mude para a fantasia (gota);
-deslize por 2 segundos até x:(0) e y:(-180);
-quando este ator for clicado;
-deslize por 2 segundos até x:(0) e y:(-180);
-transmita (chuva);
-quando eu receber (chuva);
-mude para a fantasia (gota);
-quando este ator for clicado;
-deslize por 2 segundos até x:(0) e y:(-180);
-quando eu receber (chuva);
-transmita (chuva);
-mude para a fantasia (gota);
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Anthony criou o seguinte código para mover um personagem em uma linha reta:O código funciona, mas está repetitivo e difícil de ajustar se as posições mudarem no futuro.
Examine as alternativas e selecione a que melhora o código de Anthony usando variáveis de maneira que a mudança de posição fique mais organizada e fácil de atualizar.
Usar a variável posição x para escolher aleatoriamente uma posição da lista [50, 100, 150, 200] a cada segundo.
Substituir os blocos vá para por deslize e adicionar uma variável para alterar o tempo de espera entre os movimentos.
Usar a variável posição x, definir um valor inicial e usar um laço para repetir o movimento adicionando 50 a cada vez.
Usar a variável posição x para armazenar os valores 50, 100, 150 e 200, sem repetir blocos de espera.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você está programando um menu de seleção de jogos de tabuleiro. O código para escolher um jogo é:
No entanto, o jogo não está sendo iniciado após a escolha. O que está faltando para que o jogo escolhido comece corretamente?
Avalie o código e selecione a alternativa correta.
Adicionar um script que começa com o bloco quando eu receber [escolher jogo] para iniciar o comando após a escolha.
Adicionar um script que começa com o bloco quando a bandeira verde for clicada para iniciar o comando após a escolha.
Adicionar um bloco pare [todos] no script do jogo para iniciar o comando após a escolha.
Adicionar um bloco esconda no script do jogo para iniciar o comando após a escolha.
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
diagnóstica grado 8
Quiz
•
8th Grade
8 questions
Quiz sobre P5.js e JavaScript
Quiz
•
1st Grade - University
10 questions
DADOS I
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Test Informatica. Informatia clasa 7
Quiz
•
7th Grade - University
10 questions
Cloud Computing
Quiz
•
8th Grade
10 questions
¿Qué principio está en riesgo?
Quiz
•
6th - 8th Grade
8 questions
sistemas operativos 5
Quiz
•
8th Grade
6 questions
Limbaj_programare_3(date si expresii)
Quiz
•
6th - 8th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
20 questions
MINERS Core Values Quiz
Quiz
•
8th Grade
10 questions
Boomer ⚡ Zoomer - Holiday Movies
Quiz
•
KG - University
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Multiplying and Dividing Integers
Quiz
•
7th Grade
10 questions
How to Email your Teacher
Quiz
•
Professional Development
15 questions
Order of Operations
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
20 questions
MINERS Core Values Quiz
Quiz
•
8th Grade
10 questions
Boomer ⚡ Zoomer - Holiday Movies
Quiz
•
KG - University
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Physical and Chemical Changes
Quiz
•
8th Grade
22 questions
Newton's Laws of Motion
Lesson
•
8th Grade
24 questions
3.1 Parallel lines cut by a transversal
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Slope from a Graph
Quiz
•
8th Grade
