Latihan Ujikom PG

Latihan Ujikom PG

12th Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ARDUINO QUIZZ

ARDUINO QUIZZ

12th Grade

15 Qs

Pemprograman Web Dasar

Pemprograman Web Dasar

12th Grade

10 Qs

Ujian MID

Ujian MID

12th Grade

14 Qs

LATIHAN SOAL PEMROGRAMAN

LATIHAN SOAL PEMROGRAMAN

9th Grade - University

15 Qs

uas kelas 12

uas kelas 12

12th Grade

18 Qs

Basis Data XII (PTSII-2023)

Basis Data XII (PTSII-2023)

12th Grade

15 Qs

Quiz Web-Programming #Week6

Quiz Web-Programming #Week6

10th Grade - Professional Development

10 Qs

Quiz ASJ - XII TKJ

Quiz ASJ - XII TKJ

9th - 12th Grade

9 Qs

Latihan Ujikom PG

Latihan Ujikom PG

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

Created by

Asep Wahyudin

Used 1+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

<? php

$numbers = array( 3, 12, 7, 20, 15);

$max = max ($numbers);

echo " Nilai Maksimum $max";

?>

apabila build in function diganti menjadi min, maka keluaran yang akan dihasilkan adalah

Mencetak angka 3

Mencetak angka 8

Mencetak angka 15

Mencetak angka 20

Tidak ada hasil

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan ilustrasi berikut!

Array dalam bahasa pemrograman PHP adalah struktur data yang terdiri dari kumpulan elemen dengan tipe data yang sama yang disusun secara berurutan dalam memori. Setiap elemen dalam array dapat diakses menggunakan indeks numerik.

Jika Anda memiliki array sebagai berikut: int arr[5] = {2, 4, 6, 8, 10};, berapakah jumlah elemen dalam array tersebut?

5

4

3

2

1

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan ilustrasi berikut!

Pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak yang menekankan kolaborasi tim yang erat, responsif terhadap perubahan, pengiriman iteratif, dan pengujian terus-menerus. Tujuan utamanya adalah untuk menghasilkan perangkat lunak yang berkualitas tinggi dalam waktu yang lebih singkat dengan menerima dan menyesuaikan diri dengan perubahan kebutuhan pelanggan.

Pendekatan ini sering kita gunakan dalam proses pembuatan perangkat lunak. Dari ilustrasi di atas metode yang digunakan adalah ...

Waterfall

Agile

Prototyping

Kanban

Extreme Programming (XP)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan ilustrasi berikut!

Metode yang digunakan untuk merancang dan mendokumentasikan struktur dan logika program sebelum implementasi. Ini membantu dalam pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana program akan berfungsi dan memungkinkan untuk identifikasi potensi masalah sebelum pengembangan sebenarnya dimulai. Tujuannya adalah untuk secara grafis menggambarkan bagaimana informasi mengalir melalui program, bagaimana keputusan dibuat, dan bagaimana kontrol program berpindah dari satu langkah ke langkah berikutnya. Dari ilustrasi di atas diagram yang menggunakan simbol-simbol seperti panah, kotak, elips, dan berlian untuk mewakili langkah-langkah, pengujian kondisi, pengulangan, dan keputusan dalam program adalah ...

Diagram Struktur (Structure Chart)

Diagram Sekuen (Sequence Diagram)

Diagram Alir (Flowchart)

Diagram Kelas (Class Diagram)

Diagram Aktivitas (Activity Diagram)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

<? php

$numbers = array( 3, 12, 7, 20, 15);

$max = max ($numbers);

echo " Nilai Maksimum $max";

?>

Untuk menemukan nilai maksimum dari sebuah array, maka hasil keluaran dari sintaks di atas adalah ...

Nilai maksimum: 20

Nilai maksimum: 15

Nilai maksimum: 12

Nilai maksimum: 7

Nilai maksimum: 3

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

<? php

$numbers = array( 3, 12, 7, 20, 15);

$max = max ($numbers);

echo " Nilai Maksimum $max";

?>

Untuk menemukan nilai maksimum dari sebuah array, maka hasil keluaran dari sintaks di atas adalah ...

Nilai maksimum: 20

Nilai maksimum: 15

Nilai maksimum: 12

Nilai maksimum: 7

Nilai maksimum: 3

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan ilustrasi berikut!

Beberapa bahasa pemrograman menggunakan pendekatan campuran yang disebut just-in-time (JIT) compilation, dimana source code dikompilasi menjadi bytecode terlebih dahulu, kemudian bytecode tersebut diinterpretasi atau dieksekusi oleh mesin virtual. Ini memberikan keseimbangan antara kecepatan eksekusi dan portabilitas kode.

Mekanisme umum eksekusi source code dalam bahasa pemrograman adalah ...

Kompilasi dan interpretasi

Penerjemahan dan optimasi

Analisis sintaks dan semantik

Pencocokan pola dan eksekusi

Menjalankan dan debugging

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?