KIEM TRA GK2 LOP 5 TIN HOC

KIEM TRA GK2 LOP 5 TIN HOC

5th Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

[HM2] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 5

[HM2] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 5

5th Grade

8 Qs

Ôn tập HKII Tin 5

Ôn tập HKII Tin 5

5th Grade

18 Qs

TIN 5- BÀI 10 CẤU TRÚC TUẦN TỰ

TIN 5- BÀI 10 CẤU TRÚC TUẦN TỰ

5th Grade

13 Qs

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh (tin 5)

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh (tin 5)

1st - 5th Grade

17 Qs

Lớp 5 - Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh.

Lớp 5 - Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh.

5th Grade

10 Qs

ĐỀ THI HỌC KÌ II-K5-2025

ĐỀ THI HỌC KÌ II-K5-2025

5th Grade

16 Qs

Ôn tập cuối học kì II - Tin hoc 5

Ôn tập cuối học kì II - Tin hoc 5

5th Grade - University

18 Qs

TIN 5_Ôn tập Kiểm tra HKII

TIN 5_Ôn tập Kiểm tra HKII

5th Grade

9 Qs

KIEM TRA GK2 LOP 5 TIN HOC

KIEM TRA GK2 LOP 5 TIN HOC

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Mai Kiệt

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc tuần tự là gì?

Cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.

Cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.

Cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.

Cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, để biểu diễn cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu, em sử dụng lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ có dạng như thế nào?

Nếu <điều kiện> thì nếu không thì .

Nếu thì .

Nếu thì <điều kiện>.

Nếu <điều kiện> thì .

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc lặp được hiểu như thể nào?

Kiểm tra điều kiện đúng hay sai. Nếu đúng sẽ thực hiện tiếp, nếu sai sẽ dừng thuật toán.

Thực hiện từ bước đầu tiên đến bước cuối cùng (kết thúc) theo thứ tự.

Dùng để mô tả các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần.

Là cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Giả sử biến và được dùng để lưu chiều dài và chiều rộng của hình chữ nhật. Theo em biểu thức nào sau đây tính diện tích hình chữ nhật trong Scratch?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình Scratch, các phép toán được thực hiện theo thứ tự như thế nào?

Theo thứ tự từ trái qua phải, từ trong ra ngoài.

Theo thứ tự từ ngoài vào trong.

Theo thứ tự từ phải qua trái.

Theo thứ tự từ phải qua trái, trong ra ngoài.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Sắp xếp các lệnh, khối lệnh dưới đây để tạo chương trình Scratch tính diện tích sân chơi hình chữ nhật:

d - b - c - a

a - b - d - c

d - b - a - c

d - a - b - c

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?