Quiz sulla Programmazione a Oggetti e C++

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è il concetto che permette di nascondere informazioni di un'entità?

Astrazione

Modularità

Incapsulamento

Polimorfismo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale metodologia si basa sulla decomposizione funzionale?

Agile

Incrementale

Top-down

Bottom-up

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa rappresenta una classe in C++?

Un'istanza di un oggetto

Un tipo di dato astratto

Una funzione

Un modulo di codice

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è un vantaggio della programmazione orientata agli oggetti?

Modularità

Difficoltà di estensione

Minore riusabilità

Maggiore complessità

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa descrive l'interfaccia di un modulo?

Le classi derivate

Come è implementato

Le variabili interne

Cosa fa il modulo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale dei seguenti è un meccanismo di astrazione?

Astrazione sui tipi

Astrazione sui metodi

Astrazione sui moduli

Astrazione sui dati

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa permette l'ereditarietà nella programmazione a oggetti?

Aumentare la complessità

Creare classi senza relazioni

Definire nuove classi per specializzazione

Nascondere completamente le classi

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