Cuestionario sobre Gamificación

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación en la educación?
Motivar a los estudiantes
Aumentar la carga de trabajo
Reemplazar a los maestros
Limitar la creatividad

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo puede la gamificación afectar la resolución de problemas en los estudiantes?
Disminuye el interés
Fomenta la colaboración
Aumenta la competencia negativa
Reduce la creatividad

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la gamificación?
Es un método de enseñanza tradicional
Es una técnica que utiliza elementos de juego
Es un tipo de evaluación
Es un enfoque exclusivo para la educación primaria

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué impacto tiene la gamificación en la motivación del estudiante?
La disminuye
La mantiene constante
La aumenta
No tiene impacto

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es un posible desafío al implementar la gamificación en el aula?
Falta de recursos tecnológicos
Demasiada participación de los estudiantes
Exceso de creatividad
Facilidad de evaluación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué rol juegan las recompensas en la gamificación?
Son irrelevantes
Motivan y refuerzan el aprendizaje
Solo sirven para evaluar
Son una distracción

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación en el contexto educativo?
Usar juegos de video en clase
Aplicar elementos de juegos en actividades educativas
Crear juegos educativos completos
Permitir que los estudiantes jueguen durante la clase

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