Metode Penelitian Kuis 2

Metode Penelitian Kuis 2

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Games Canva

Games Canva

University

10 Qs

Quiz Desain Grafis Week 2

Quiz Desain Grafis Week 2

University

10 Qs

Behavioral Design Pertemuan 1

Behavioral Design Pertemuan 1

University

10 Qs

Dasar Desain Grafis

Dasar Desain Grafis

10th Grade - University

5 Qs

Modifikasi Ragam Hias dan Elemen Dekoratif

Modifikasi Ragam Hias dan Elemen Dekoratif

6th Grade - University

15 Qs

METODES Post 1

METODES Post 1

University

10 Qs

Art History - Chapter 1

Art History - Chapter 1

University

11 Qs

HIROBAK(HimaRoadshowTebak)

HIROBAK(HimaRoadshowTebak)

University

10 Qs

Metode Penelitian Kuis 2

Metode Penelitian Kuis 2

Assessment

Quiz

Arts

University

Medium

Created by

Novena Ulita

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa pengertian dari filsafat, kecuali :

Pengetahuan akan segala yang ada

upaya berdiam diri

Upaya bertanya yang menyelidiki sebab dan asas segala benda

ilmu segala pengetahuan yang memahami realitas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah di bawah ini yang BUKAN ciri-ciri dari filsafat :

diam

radikal

kritis

universal

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Awal munculnya filsafat menurut sejarah dimulai dari filsafat... dimana memahami sesuatu berdasarkan turun temurun berupa imajinasi/gambaran

makroskosmos

rasionalitas

idealitas

mite

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pakar filsafat yang menyukai dialektika , bertanya mencari kebenaran, fokus pada etika dan moral adalah filsafat menurut :

Aristoteles

Socrates

Plato

Karl Marx

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Murid Socrates yang menuliskan dialog-dialog dari Sang Guru, membangun konsep filsafat yang berdasarkan TEORI IDE adalah :

Plato

Aristoteles

John Locke

Anximedes

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Muridnya Plato yang mencoba membatah Gurunya bahwa adanya hukum kausalitas dan mengutamakan empiris/pengalaman

Socrates

Immanuel Kant

Aristoteles

Karl Marx

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Studi Kasus : Desain Card Game Mengajarkan Edukasi Tentang Zakat Pada Anak-Anak. Manakah yang merupakan objek formal dari kasus tersebut :

prinsip desain dalam gamecard yang cocok untuk edukasi anak-anak

apa itu cardgame yang menarik

Elemen cardgame sebagai bagian dari desain

semua salah

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?