Search Header Logo

Perancangan & Pelaksanaan Inovasi dalam Era IR 4.0

Authored by NATHALIA IPG-Pelajar

Other

University

Used 1+ times

Perancangan & Pelaksanaan Inovasi dalam Era IR 4.0
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan Industri Revolusi 4.0 (IR 4.0)?

Era di mana kerja manual semakin meningkat

Era digital yang menggabungkan internet, IoT, dan AI dalam kehidupan seharian mahupun kerja

Penggunaan tenaga manusia sepenuhnya dalam sektor industri

Era digital dengan penuh robot

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tujuan utama penggunaan robotik dalam IR 4.0?

Mengurangkan tugas manual dan mencipta mesin latihan automatik

Menggantikan guru dalam pengajaran

Mengawal pelajar dalam bilik darjah

Membantu pelajar bermain permainan dalam talian

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan Big Data dalam pendidikan?

Kumpulan data berskala kecil yang digunakan untuk kajian

Penggunaan internet dalam aktiviti pembelajaran

Pengumpulan dan analisis data berskala besar untuk meningkatkan pembelajaran

Data yang disimpan secara manual dalam buku rekod

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimanakah teknologi kecerdasan buatan (AI) digunakan dalam Pendidikan Jasmani?

Untuk menggantikan guru dalam mengajar sukan

Untuk memberi saranan latihan fizikal berdasarkan prestasi pelajar

Untuk mengira markah peperiksaan secara automatik

Untuk menyekat akses internet pelajar semasa PdP

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah contoh penggunaan IoT dalam Pendidikan Jasmani?

Menggunakan papan hitam pintar untuk menulis nota

Menjalankan eksperimen sains dalam makmal

Penggunaan jam pintar untuk mengesan kadar denyutan jantung dan aktiviti fizikal pelajar

Menggunakan robot untuk menggantikan latihan fizikal

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pilih jawapan yang sesuai

VR - Menggunakan overlay visual untuk mengajar teknik lemparan cakera.

AR - Mengajar teknik renang melalui simulasi maya.

AI - Menganalisis kadar denyutan jantung pelajar.

Big Data - Mengumpul dan menganalisis data kecergasan pelajar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimanakah Augmented Reality (AR) boleh digunakan dalam pendidikan jasmani?

Menggantikan guru dalam mengajar sukan

Membantu pelajar memahami teknik sukan melalui overlay visual pada pergerakan sebenar

Menyediakan laporan prestasi pelajar secara automatik

Mengira jumlah kalori yang dibakar oleh pelajar

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?