SENI DAN PRAKARYA X SMA PGRI 2 KOTA BEKASI

SENI DAN PRAKARYA X SMA PGRI 2 KOTA BEKASI

10th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

reka bentuk teknologi tingkatan 1

reka bentuk teknologi tingkatan 1

1st - 12th Grade

25 Qs

Ulangan Prakarya Kelas X Bab 1 Kerajinan

Ulangan Prakarya Kelas X Bab 1 Kerajinan

10th Grade

25 Qs

Ulangan subtema 3 kelas 5

Ulangan subtema 3 kelas 5

11th Grade

25 Qs

ulangan harian kelas x

ulangan harian kelas x

10th Grade

25 Qs

SENI BUDAYA DAN PRAKARYA KELAS 6

SENI BUDAYA DAN PRAKARYA KELAS 6

9th - 11th Grade

25 Qs

Latih Tubi PSV SPM

Latih Tubi PSV SPM

12th Grade - University

25 Qs

Seni Rupa XI 2020/2021

Seni Rupa XI 2020/2021

11th Grade

30 Qs

ASESMEN FORMATIF SENI BUDAYA KELAS XII

ASESMEN FORMATIF SENI BUDAYA KELAS XII

University

25 Qs

SENI DAN PRAKARYA X SMA PGRI 2 KOTA BEKASI

SENI DAN PRAKARYA X SMA PGRI 2 KOTA BEKASI

Assessment

Quiz

Arts

10th Grade

Medium

Created by

Rizal Fahriensya

Used 11+ times

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Awal mulanya penciptaan seni kriya seperti keramik bertujuan untuk..

Untuk memenuhi fungsi tertentu dalam hidup sehari-hari

Untuk menciptakan daya Tarik bagi wisatawan asing

Untuk memenuhi fungsi sebagai karya seni

Untuk menciptakan riset bagi perkembangan seni rupa modern

Untuk membuat nama seniman menjadi terkenal

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang menjadi peran penting dari penggunaan media dalam membuat jurnal visual?

Menambah nilai estetika dari jurnal visual

Menentukan tema dan genre dalam membuat jurnal visual

Meningkatkan keterampilan teknis dalam membuat jurnal visual

Meningkatkan kemampuan untuk merekam pengalaman dan proses kreatif dalam membuat karya seni rupa

Memperkuat referensi yang digunakan dalam membuat karya seni rupa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang menjadi manfaat dari membuat jurnal visual dalam seni rupa?

Memperlihatkan karya seni rupa kepada publik

Meningkatkan keterampilan teknis dalam membuat karya seni rupa

Meningkatkan nilai jual dari karya seni rupa

Memperkuat pengalaman dan proses kreatif dalam membuat karya seni rupa

Menentukan tema dan genre dalam membuat karya seni rupa

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "desain produk" dalam konteks aplikasi seni dan desain dalam kehidupan sehari-hari?

Proses pembuatan barang atau produk yang fungsional dan estetis

Proses pembuatan karya seni rupa yang dapat digunakan sebagai produk

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi barang jadi

Proses pembuatan barang atau produk yang hanya berf

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa tujuan utama dari membuat jurnal visual dalam seni rupa?

Merekam pengalaman dan proses kreatif dalam membuat karya seni rupa

Menampilkan karya seni rupa kepada publik

Meningkatkan kemampuan teknis dalam membuat karya seni rupa

Menentukan tema dan genre dalam membuat karya seni rupa

Meningkatkan nilai jual dari karya seni rupa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "desain grafis" dalam konteks aplikasi seni dan desain dalam kehidupan sehari-hari?

Proses pembuatan barang atau produk yang fungsional dan estetis

Proses pembuatan karya seni rupa yang dapat digunakan sebagai produk

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi barang jadi

Proses pembuatan desain visual untuk keperluan komunikasi

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi bahan dekoratif

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "desain interior" dalam konteks aplikasi seni dan desain dalam kehidupan sehari-hari?

Proses pembuatan dekorasi luar bangunan

Proses pembuatan tata letak dalam bangunan

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi barang jadi

Proses pembuatan barang atau produk yang fungsional dan estetis

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi bahan dekoratif

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?