SENI DAN PRAKARYA X SMA PGRI 2 KOTA BEKASI

SENI DAN PRAKARYA X SMA PGRI 2 KOTA BEKASI

10th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PAS SENI BUDAYA KELAS XI

PAS SENI BUDAYA KELAS XI

11th Grade

30 Qs

Evaluasi Harian Seni Budaya - X SMK

Evaluasi Harian Seni Budaya - X SMK

10th Grade

25 Qs

PTS SENI BUDAYA KELAS XI

PTS SENI BUDAYA KELAS XI

11th Grade

25 Qs

Quiz SeRu

Quiz SeRu

12th Grade

25 Qs

PAT SBDP KLS 6

PAT SBDP KLS 6

12th Grade

25 Qs

PAMERAN

PAMERAN

10th - 12th Grade

25 Qs

Ulangan PKWU XI

Ulangan PKWU XI

11th Grade

25 Qs

KUIZ NOVEL MENITI IMPIAN

KUIZ NOVEL MENITI IMPIAN

12th Grade

25 Qs

SENI DAN PRAKARYA X SMA PGRI 2 KOTA BEKASI

SENI DAN PRAKARYA X SMA PGRI 2 KOTA BEKASI

Assessment

Quiz

Arts

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Rizal Fahriensya

Used 11+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Awal mulanya penciptaan seni kriya seperti keramik bertujuan untuk..

Untuk memenuhi fungsi tertentu dalam hidup sehari-hari

Untuk menciptakan daya Tarik bagi wisatawan asing

Untuk memenuhi fungsi sebagai karya seni

Untuk menciptakan riset bagi perkembangan seni rupa modern

Untuk membuat nama seniman menjadi terkenal

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang menjadi peran penting dari penggunaan media dalam membuat jurnal visual?

Menambah nilai estetika dari jurnal visual

Menentukan tema dan genre dalam membuat jurnal visual

Meningkatkan keterampilan teknis dalam membuat jurnal visual

Meningkatkan kemampuan untuk merekam pengalaman dan proses kreatif dalam membuat karya seni rupa

Memperkuat referensi yang digunakan dalam membuat karya seni rupa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang menjadi manfaat dari membuat jurnal visual dalam seni rupa?

Memperlihatkan karya seni rupa kepada publik

Meningkatkan keterampilan teknis dalam membuat karya seni rupa

Meningkatkan nilai jual dari karya seni rupa

Memperkuat pengalaman dan proses kreatif dalam membuat karya seni rupa

Menentukan tema dan genre dalam membuat karya seni rupa

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "desain produk" dalam konteks aplikasi seni dan desain dalam kehidupan sehari-hari?

Proses pembuatan barang atau produk yang fungsional dan estetis

Proses pembuatan karya seni rupa yang dapat digunakan sebagai produk

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi barang jadi

Proses pembuatan barang atau produk yang hanya berf

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa tujuan utama dari membuat jurnal visual dalam seni rupa?

Merekam pengalaman dan proses kreatif dalam membuat karya seni rupa

Menampilkan karya seni rupa kepada publik

Meningkatkan kemampuan teknis dalam membuat karya seni rupa

Menentukan tema dan genre dalam membuat karya seni rupa

Meningkatkan nilai jual dari karya seni rupa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "desain grafis" dalam konteks aplikasi seni dan desain dalam kehidupan sehari-hari?

Proses pembuatan barang atau produk yang fungsional dan estetis

Proses pembuatan karya seni rupa yang dapat digunakan sebagai produk

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi barang jadi

Proses pembuatan desain visual untuk keperluan komunikasi

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi bahan dekoratif

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "desain interior" dalam konteks aplikasi seni dan desain dalam kehidupan sehari-hari?

Proses pembuatan dekorasi luar bangunan

Proses pembuatan tata letak dalam bangunan

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi barang jadi

Proses pembuatan barang atau produk yang fungsional dan estetis

Proses pembuatan bahan-bahan mentah menjadi bahan dekoratif

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?