Quiz Pemodelan Perangkat Lunak XI RPL

Quiz Pemodelan Perangkat Lunak XI RPL

11th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PAS Pemodelan Perangkat Lunak

PAS Pemodelan Perangkat Lunak

11th Grade

40 Qs

Konsep Dasar Objek

Konsep Dasar Objek

11th Grade

40 Qs

Sumatif Tengah Semester PPL Artanita

Sumatif Tengah Semester PPL Artanita

11th Grade

40 Qs

11-03_ PAS PEMODELAN PERANGKAT LUNAK - 2021

11-03_ PAS PEMODELAN PERANGKAT LUNAK - 2021

11th Grade

30 Qs

Permodalan Perangkat Lunak

Permodalan Perangkat Lunak

KG - 12th Grade

40 Qs

Ujian Tengah Semester Informatika Kelas 9E

Ujian Tengah Semester Informatika Kelas 9E

9th Grade - University

40 Qs

soal tik dasar

soal tik dasar

11th Grade

30 Qs

SOAL TIK SAS GANJIL X

SOAL TIK SAS GANJIL X

9th Grade - University

30 Qs

Quiz Pemodelan Perangkat Lunak XI RPL

Quiz Pemodelan Perangkat Lunak XI RPL

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

Created by

Irsyadul Ibad

Used 1+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Metode SDLC merupakan proses pembuatan, perubahan sistem, model dan metode untuk mengembangkan sistem rekayasa perangkat lunak. Kepanjangan dari SDLC adalah ....
System Development Life Cycle
System Diagram Live Cycle
System Development Live Cycle
System Diagram Life Cycle
System Developer Life Cycle

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Faktor-faktor yang dapat menyebabkan kegagalan pengembangan proyek perangkat lunak diantaranya, kecuali ....
Waktu penyelesaian proyek yang tidak realistis
Resiko yang dapat diprediksi dan yang tidak dapat diprediksi
Kesulitan teknis
Kesalahan dalam manajemen proyek
Semua jawaban benar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Sebuah proses untuk mendapatkan informasi model, spesifikasi tentang perangkat lunak yang diinginkan klien / pengguna merupakan pengertian dari ….
kebutuhan data
kebutuhan informasi
analisis kebutuhan sistem
kebutuhan fungsi
kebutuhan teknis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

UML adalah bahasa pemodelan visual yang digunakan untuk merancang dan memodelkan sistem perangkat lunak berorientasi objek. Kepanjangan dari UML yang benar adalah ....
Univied Modeling Language
Unified Modeling Language
United Model Language
Unified Model Language
United Modeling Language

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Dalam pengembangan perangkat lunak, SKPL (Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak) adalah dokumen yang tidak hanya menjadi panduan tetapi juga alat komunikasi yang penting antara tim pengembang, klien, dan pemangku kepentingan. Dalam dokumen tersebut yang tidak perlu dicantumkan adalah ....
User requirement
Desain Antarmuka
Deskripsi sistem
Jadwal proyek
Organisasi tim kerja

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

SDLC memiliki beberapa tahapan, tahapan terakhir pada alur SDLC adalah ....
Perancangan
Analisis
Desain
Implementasi
Pemeliharaan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Media Image
Perhatikan gambar berikut, model dalam pembuatan perangkat lunak yang benar adalah ....
Waterfall
Agile
RAD
Prototype
Spiral

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?