
ธีมและการเล่าเรื่อง (Theme and Storytelling)
Authored by Suphat Sukkasem
Computers
University
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
ธีม (Theme) หมายถึงอะไรในบริบทของเกม?
กราฟิกที่ใช้ในเกม
แนวคิดหลักหรือหัวข้อที่กำหนดบรรยากาศของเกม
โครงสร้างของกลไกเกม
เสียงและดนตรีประกอบ
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
องค์ประกอบใดที่เกี่ยวข้องกับการเล่าเรื่องในเกม?
ตัวละคร, โครงเรื่อง, โลกในเกม
ธีม, คะแนน, รางวัล
ระบบสะสมไอเทม, ความยาก, การแข่งขัน
กติกา, ด่าน, การแก้ปริศนา
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
ธีมที่สอดคล้องกับกลไกเกมและเนื้อหาจะช่วยอะไร?
เพิ่มความซับซ้อนให้เกม
ช่วยให้ผู้เล่นจดจำเกมได้ง่ายขึ้น
ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อเร็วขึ้น
ลดระยะเวลาการพัฒนาเกม
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
ตัวอย่างของวิธีการเล่าเรื่องผ่านการเล่นคืออะไร?
บทสนทนาระหว่างตัวละคร
ภาพยนตร์คั่นฉาก
การค้นพบเนื้อหาใหม่ผ่านการเล่น
การบรรยายเสียง
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
การสร้างตัวละครที่น่าจดจำควรมีลักษณะอย่างไร?
มีความซับซ้อนสูงและยากต่อการเข้าใจ
มีเป้าหมายที่ชัดเจนและเอกลักษณ์เฉพาะตัว
มีบทบาทเพียงเล็กน้อยในเรื่อง
ต้องอาศัยการอธิบายเพิ่มเติมจากผู้พัฒนา
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
น่าจดจำควรมีลักษณะอย่างไร?
มีความซับซ้อนสูงและยากต่อการเข้าใจ
มีเป้าหมายที่ชัดเจนและเอกลักษณ์เฉพาะตัว
มีบทบาทเพียงเล็กน้อยในเรื่อง
ต้องอาศัยการอธิบายเพิ่มเติมจากผู้พัฒนา
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
เกมที่มีธีมและเรื่องราวที่ดีสามารถสร้างผลลัพธ์อย่างไร?
เพิ่มระดับความยากให้เกม
สร้างความทรงจำที่ยาวนานให้กับผู้เล่น
ลดความซับซ้อนของกลไกเกม
เพิ่มจำนวนผู้เล่นที่เลิกเล่นเกม
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?