Soal  Informatika Kelas 9

Soal Informatika Kelas 9

9th Grade

36 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen Diagnostik Kognitif Informatika Kelas IX

Asesmen Diagnostik Kognitif Informatika Kelas IX

9th Grade

35 Qs

STS INFORMATIKA SMT GANJIL 2024-2025 ( X CADANGAN)

STS INFORMATIKA SMT GANJIL 2024-2025 ( X CADANGAN)

10th Grade

40 Qs

ASAT Teknologi Informasi & Komikasi Kelas 8

ASAT Teknologi Informasi & Komikasi Kelas 8

8th Grade - University

40 Qs

Mikrotik

Mikrotik

12th Grade

40 Qs

PENILAIAN PSAT

PENILAIAN PSAT

10th Grade

40 Qs

Quiz LKPD Mapel KK TKJ 1

Quiz LKPD Mapel KK TKJ 1

11th Grade

31 Qs

2nd Year Data Structures Quiz Qn

2nd Year Data Structures Quiz Qn

University

35 Qs

Remedial Informatika Kelas 10 AKL 3

Remedial Informatika Kelas 10 AKL 3

10th Grade

40 Qs

Soal  Informatika Kelas 9

Soal Informatika Kelas 9

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Harly Sahoa

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

36 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Apa yang dimaksud dengan informatika?

Ilmu yang mempelajari tentang struktur dan sistem data dalam komputer

Ilmu yang mempelajari bagaimana cara menggunakan komputer

Ilmu yang mempelajari pengolahan informasi dengan menggunakan teknologi komputer

Ilmu yang mempelajari cara merakit perangkat keras computer

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Di bawah ini, yang termasuk dalam ruang lingkup informatika adalah:

Pemrograman, pengolahan data, dan keamanan data

Mengetahui komponen perangkat keras komputer saja

Menggunakan komputer untuk tugas-tugas pribadi

Mencetak dokumen menggunakan printer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Manakah yang termasuk contoh penerapan informatika dalam kehidupan sehari-hari?

Menggunakan kalkulator untuk menghitung total belanja

Mengirim email untuk berkomunikasi dengan teman

Membaca buku cetak

Menggunakan peta untuk menemukan lokasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Apa tujuan utama dari mempelajari informatika?

Untuk bisa bermain game komputer

Untuk mengerti cara menggunakan semua perangkat keras komputer

Untuk mengembangkan keterampilan dalam memecahkan masalah dan mengelola informasi

Untuk mengerti cara merakit komputer sendiri

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Bagaimana teknologi informatika dapat mendukung implementasi nilai-nilai Pancasila dalam kehidupan sehari-hari?

Dengan menyebarkan informasi yang tidak terbukti kebenarannya

Dengan memfasilitasi komunikasi dan kolaborasi yang adil, transparan, dan menghargai perbedaan

Dengan membatasi akses informasi hanya pada kelompok tertentu

Dengan mengurangi interaksi sosial antar individu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Dalam konteks Pancasila, nilai "Kemanusiaan yang Adil dan Beradab" dapat tercermin dalam:

Penyalahgunaan data pribadi

Penggunaan teknologi untuk merugikan orang lain

Penggunaan teknologi untuk meningkatkan kesejahteraan dan keadilan sosial

Penggunaan perangkat keras komputer secara berlebihan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Nilai Pancasila mana yang berkaitan dengan penggunaan teknologi yang bertanggung jawab?

Ketuhanan Yang Maha Esa

Kemanusiaan yang Adil dan Beradab

Persatuan Indonesia

Keadilan Sosial bagi Seluruh Rakyat Indonesia

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?