Pra Asas inf 9

Pra Asas inf 9

9th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sistem Komputer 7

Sistem Komputer 7

9th Grade

30 Qs

SAS TIK KLS 9 GANJIL

SAS TIK KLS 9 GANJIL

9th Grade

38 Qs

Quiz 9

Quiz 9

9th Grade

40 Qs

Sistem Komputer Kelas X TKJ

Sistem Komputer Kelas X TKJ

KG - Professional Development

40 Qs

Algoritma & Pemrograman Kelas 8 (SCRATCH)

Algoritma & Pemrograman Kelas 8 (SCRATCH)

8th Grade - University

30 Qs

LATIHAN US PEMROGRRAMAN DASAR

LATIHAN US PEMROGRRAMAN DASAR

1st - 12th Grade

40 Qs

Excel dan rumus

Excel dan rumus

9th Grade

37 Qs

PH Bab 1 dan 2 Informatika Kelas 9

PH Bab 1 dan 2 Informatika Kelas 9

9th - 12th Grade

30 Qs

Pra Asas inf 9

Pra Asas inf 9

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Medium

Created by

Fitra Mega Kurniawan

Used 2+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam merancang program, seorang programmer perlu memahami masalah secara keseluruhan. Namun, ia juga perlu membuang detail yang tidak relevan agar fokus pada bagian yang penting saja. Proses ini termasuk ke dalam aspek berpikir komputasional. Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

Proses menyelesaikan masalah dengan menggunakan komputer

Proses berpikir logis untuk menyelesaikan masalah dengan cara yang terstruktur

Menggunakan perangkat keras untuk mengolah data

Menghasilkan program computer

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Andi ingin membuat program yang menghitung rata-rata nilai ujian siswa. Ia perlu meminta input berupa nilai dari setiap siswa, menjumlahkannya, dan kemudian membagi total nilai dengan jumlah siswa untuk mendapatkan rata-rata. Setelah itu, program akan menampilkan rata-rata tersebut. Berdasarkan contoh situasi tersebut, langkah pertama yang paling tepat saat Andi membuat diagram alur untuk menyusun algoritma programnya adalah...

Menggunakan simbol persegi panjang untuk menunjukkan proses perhitungan rata-rata.

Menggunakan simbol belah ketupat untuk menanyakan apakah input nilai sudah lengkap.

Menggunakan simbol jajar genjang untuk meminta input nilai dari pengguna.

Menggunakan simbol lingkaran untuk mengakhiri proses perhitungan.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam dunia komputer, algoritma digunakan untuk memproses data, melakukan perhitungan, atau menjalankan tugas tertentu secara efisien. Contoh sederhana algoritma adalah resep masakan, di mana setiap langkah harus diikuti secara berurutan untuk mencapai hasil akhir yang diinginkan. Algoritma yang efektif akan mengoptimalkan waktu dan sumber daya yang diperlukan untuk menyelesaikan masalah. Salah satu cara untuk menyusun algoritma adalah dengan menggunakan…

Diagram alur

Tabel

Gambar

Program komputer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Soal ini menguji pemahaman mu tentang bagaimana gerbang logika bekerja dalam konteks sirkuit digital dan kemampuan mereka untuk menerapkan logika tersebut dalam situasi yang kompleks. Gabungan dari operator dan operand tersebut disebut dengan….

Aritmatika

Alogitma

Flowchart

Pesudocode

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Struktur tipe data boolean ini dicetuskan oleh seorang yang bernama

Josh Bolean

Thomas Nole

George Bole

Frank Bolean

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gerbang ini menerima dua atau lebih input logika dan menghasilkan keluaran yang hanya akan aktif (1) jika semua input aktif (1). Gerbang logika apakah yang di maksud

Gerbang AND
Gerbang NAND
Gerbang NOT
Gerbang OR

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Terdapat input 0 dan output 1. Gerbang logika apakah yang di maksud

Gerbang Logika Not

Gerbang Logika And

Gerbang Logika OR

Gerbang Logika XOR

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?