Γ΄   ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ-ΕΝΟΤΗΤΑ 1

Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ-ΕΝΟΤΗΤΑ 1

6th - 8th Grade

21 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Microsoft Word

Microsoft Word

6th - 7th Grade

21 Qs

2nd-TEST-MwPro

2nd-TEST-MwPro

8th Grade

20 Qs

Scratch Μάθημα 06

Scratch Μάθημα 06

4th - 7th Grade

24 Qs

ΓΕΝΙΚΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

ΓΕΝΙΚΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

7th Grade

20 Qs

A7.M1-M2

A7.M1-M2

8th Grade

16 Qs

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ 1

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ 1

1st Grade - University

21 Qs

Γ΄   ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ-ΕΝΟΤΗΤΑ 1

Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ-ΕΝΟΤΗΤΑ 1

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Medium

Created by

Marianthi Souvlaki

Used 9+ times

FREE Resource

21 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Η έννοια του προβλήματος συνδέεται μόνο με την επιστήμη της Πληροφορικής

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Κάθε αλγόριθμος πρέπει να εξσφαλίζει οτι κάποια στιγμή θα τελειώνει.

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Το λεξιλόγιο μιας γλώσσας προγραμματισμού πρέπει να είναι περιορισμένο προκειμένου να μπορούμε να το μάθουμε εύκολα.

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Το αλφάβητο μιας γλώσσας προγραμματισμού είναι το σύνολο των λέξεων που χρησιμοποιεί.

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τα προγράμματα μετατρέπονται σε 0 και 1 με τη βοήθεια των:

υλικό και λογισμικό

RAM και ROM

δεδομένα και πληροφορίες

μεταγλωττιστές και διερμηνέις

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τα βήματα που αποτελούν έναν αλγόριθμο ονομάζονται:

γλώσσα μηχανής

ιδιότητες

εντολές

κουτάκια

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ο προγραμματιστής ελέγχει όλο το πρόγραμμα για λάθη και το μετατρέπει σε κατάλληλη σειρά απο 0 και 1.

ΣΩΣΤΟ

ΛΑΘΟΣ

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?