Soal Berfikir Komputasi

Soal Berfikir Komputasi

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen Harian 1

Asesmen Harian 1

11th Grade - University

10 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

11th Grade - University

10 Qs

01 Informatika dan Keterampilan Generik Kelas 7 [A]

01 Informatika dan Keterampilan Generik Kelas 7 [A]

7th Grade - University

10 Qs

PENILAIAN HARIAN KELAS VII INFORMATIKA

PENILAIAN HARIAN KELAS VII INFORMATIKA

9th - 12th Grade

8 Qs

Soal Pilihan Ganda Berpikir Komputasional

Soal Pilihan Ganda Berpikir Komputasional

7th Grade - University

10 Qs

Algoritma

Algoritma

10th Grade - University

10 Qs

Quiz Informatika

Quiz Informatika

11th Grade - University

10 Qs

Koding & Kecerdasan Artifisial

Koding & Kecerdasan Artifisial

11th Grade

11 Qs

Soal Berfikir Komputasi

Soal Berfikir Komputasi

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

11th Grade

Hard

Created by

Fatkhan Shodiq

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu berfikir komputasi?

Berfikir komputasi adalah metode untuk menggambar diagram.

Berfikir komputasi adalah cara untuk bermain game.

Berfikir komputasi adalah pendekatan untuk memecahkan masalah dengan menggunakan prinsip-prinsip komputer.

Berfikir komputasi hanya digunakan dalam pemrograman.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Komponen utama dari berfikir komputasi adalah?

Dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma.

Desain grafis, pengeditan video, pemrograman web, dan pemasaran digital.

Analisis statistik, pengembangan perangkat lunak, pengujian sistem, dan manajemen proyek.

Pengolahan data, penyimpanan informasi, pengenalan suara, dan jaringan.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

Algoritma adalah jenis perangkat keras komputer.

Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa penting untuk memecahkan masalah secara sistematis?

Penting untuk menghindari analisis yang mendalam.

Solusi yang cepat lebih baik daripada solusi yang efektif.

Penting untuk memecahkan masalah secara sistematis agar dapat menemukan solusi yang efektif dan efisien.

Memecahkan masalah secara acak dapat mempercepat proses.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pemrograman?

Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat program komputer.

Pemrograman adalah proses menggambar gambar digital.

Pemrograman adalah teknik untuk mempercepat koneksi internet.

Pemrograman adalah cara untuk menghapus virus dari komputer.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh dari representasi data adalah?

Diagram alur, tabel pivot, atau format CSV.

Gambar, video, atau audio.

Tabel, grafik, atau format JSON/XML.

Kertas, pensil, atau cat

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan debugging?

Debugging adalah proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam perangkat lunak.

Debugging adalah cara untuk menambahkan fitur baru dalam perangkat lunak.

Debugging adalah proses menghapus semua data dari perangkat lunak.

Debugging adalah proses meningkatkan kecepatan perangkat lunak.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?