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Authored by FRANCIELLE COSTA
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15 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Fizemos uma pesquisa para encontrar diferentes temas para
trabalhar no nosso projeto de fusão de personagens. Em relação ao processo
de pesquisa, escolha a alternativa correta:
a) Podemos usar sites de busca como o Google e escolher sempre o primeiro
link do resultado, pois ele será o mais confiável.
b) Ao pesquisar no Google, é importante comparar diferentes fontes e verificar
os autores das informações para garantir a veracidade.
c) Podemos usar sites de busca como o Google sem nos preocupar com a
veracidade das informações, pois o Google já faz o trabalho de verificação.
d) Não é possível confiar nas informações do Google e, portanto,
devemos evitá-lo.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Utilizamos o recurso Remix do Scratch. Sobre essa opção, escolha a
alternativa correta:
Nunca devemos utilizar códigos prontos, pois isso configura um plágio.
Partir de códigos prontos é uma prática comum para não fazermos tudo
do zero, sendo, assim, mais produtivos. No entanto, é sempre importante
deixarmos claro que estamos usando uma referência pronta.
Embora usar códigos prontos seja uma prática comum, não é possível fazer
isso no Scratch.
No Scratch, podemos usar códigos prontos, mas, no mercado, é uma prática
que deve ser evitada.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Um ator é uma personagem no Scratch que possui 1 ou mais fantasias;
Falsa
Verdadeira
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Uma fantasia é como uma imagem ou sprite, que representa um ator;
Verdadeira
Falsa
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Devemos utilizar somente as fantasias disponíveis no Scratch;
Verdadeira
Falsa
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em cada projeto, há um limite de 10 atores.
Verdadeira
Falsa
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Utilizamos a transmissão de mensagens. Sobre esse recurso, é
correto afirmar que:
Não devemos utilizar o bloco transmita, pois gera erros de código no
momento da execução.
Podemos utilizar a transmissão para passar valores entre os códigos de
atores diferentes.
Devemos sempre utilizar o bloco transmita juntamente com o bloco
espere, para evitar erros de código no momento da execução.
Não é possível transmitir mensagens no Scratch, e foi isso que descobrimos
no exemplo da aula.
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