Scratch ile Oyun Tasarımı

Scratch ile Oyun Tasarımı

4th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ôn tập Lớp 4

ôn tập Lớp 4

4th Grade

16 Qs

Tin học 5. Bài 1: Em có thể làm gì với máy tính?

Tin học 5. Bài 1: Em có thể làm gì với máy tính?

1st - 5th Grade

10 Qs

LỚP 4 CĐ2 BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT

LỚP 4 CĐ2 BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT

4th Grade

12 Qs

Examen Robótica

Examen Robótica

1st - 9th Grade

16 Qs

JUEGO 1

JUEGO 1

1st Grade - University

15 Qs

ส่วนประกอบ Scratch

ส่วนประกอบ Scratch

4th Grade

10 Qs

Cuestionario de repaso 403

Cuestionario de repaso 403

4th Grade

10 Qs

การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch ป.4

การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch ป.4

4th Grade

10 Qs

Scratch ile Oyun Tasarımı

Scratch ile Oyun Tasarımı

Assessment

Quiz

Instructional Technology

4th Grade

Medium

Created by

Beyza Albayrak

Used 1+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sevgili öğrenciler, Scratch nedir? Olivia ve Charlotte, bu konuda ne düşünüyorsunuz?

Scratch, bir oyun motorudur.

Scratch, sadece yetişkinler için bir yazılım dilidir.

Scratch, çocuklar için görsel bir programlama dilidir.

Scratch, bir sosyal medya platformudur.

Answer explanation

Scratch, çocuklar için görsel bir programlama dilidir. Bu, çocukların kodlama öğrenmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir platformdur. Diğer seçenekler yanlış, çünkü Scratch bir oyun motoru veya sosyal medya platformu değildir.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aiden ve Noah, Scratch'te hangi karakterleri kullanabileceklerini merak ediyorlar. Sen de onlara katıl ve doğru seçeneği bul!

Sadece grafiksel resimler

Yalnızca sayılar ve harfler

Görsel bloklar, metin, sayılar ve renkli simgeler.

Sadece sesli komutlar

Answer explanation

Scratch, bir programlama platformu olarak, kullanıcıların görsel bloklar, metin, sayılar ve renkli simgeler kullanarak projeler oluşturmasına olanak tanır. Bu nedenle doğru seçenek, 'Görsel bloklar, metin, sayılar ve renkli simgeler.'dir.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Michael ve Abigail, oyun tasarımında hangi blokların en çok kullanıldığını merak ediyorlar? Hadi, sen de onlara katıl ve doğru cevabı bul!

Karakter, ortam, görev ve etkileşim blokları

Oyun motoru, grafik ve ses blokları

Pazarlama stratejileri ve bütçeleme

Yazılım dilleri ve algoritmalar

Answer explanation

Doğru cevap, oyun tasarımında en çok kullanılan blokları belirtmektedir. Karakter, ortam, görev ve etkileşim blokları, oyunların temel yapı taşlarıdır ve bu nedenle en sık kullanılanlardır.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

David ve Arjun, Scratch'te bir karakteri nasıl hareket ettirebilirler? Hadi, birlikte eğlenelim!

Karakteri 'Görünüm' blokları ile hareket ettirin.

Karakteri 'Hareket' blokları ile hareket ettirin.

Karakteri 'Oyun' blokları ile hareket ettirin.

Karakteri 'Ses' blokları ile hareket ettirin.

Answer explanation

David ve Arjun, Scratch'te karakteri hareket ettirmek için 'Hareket' bloklarını kullanmalıdır. Bu bloklar, karakterin ekranda nasıl hareket edeceğini kontrol eder, diğer bloklar ise hareket için uygun değildir.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sevgili Priya, Olivia ve Luna! Oyun tasarımında ses eklemek için hangi harika bloğu kullanmalısınız?

Yazı bloğu

Ses bloğu

Hareket bloğu

Görsel bloğu

Answer explanation

Ses eklemek için en uygun seçenek 'Ses bloğu'dur. Diğer bloklar yazı, hareket veya görsel eklemek için kullanılır, ancak ses eklemek için özel olarak tasarlanmış olan ses bloğu doğru seçimdir.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hannah ve Priya, Scratch'te bir arka plan değiştirmek istiyorlar. Peki, bunu nasıl yapabilirler?

Scratch'te arka plan, 'Arka Plan' sekmesinden değiştirilir.

Arka plan, 'Kod' sekmesinden değiştirilir.

Arka plan, 'Karakterler' sekmesinden değiştirilir.

Arka plan, 'Ses' sekmesinden değiştirilir.

Answer explanation

Hannah ve Priya, Scratch'te arka planı değiştirmek için 'Arka Plan' sekmesini kullanmalıdırlar. Diğer seçenekler, arka plan değiştirme işlemi için uygun değildir.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Rohan ve Abigail, oyun tasarımında puan tutma yöntemlerini tartışıyorlar. Samuel ise onlara katılıyor. Peki, oyun tasarımında puan nasıl tutulur?

Puan, sadece sabit bir değer olarak belirlenir.

Puan, oyuncunun seviyesine göre otomatik olarak artar.

Puan, bir değişkenle tutulur ve oyuncunun eylemlerine göre güncellenir.

Puan, sadece oyun sonunda hesaplanır.

Answer explanation

Oyun tasarımında puan, oyuncunun eylemlerine göre güncellenen bir değişkenle tutulur. Bu yöntem, oyuncunun performansını anlık olarak yansıtmak için etkilidir.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?