
Ujian IoT PTS 2024
Authored by Alfadin Achmad
Computers
11th Grade
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Di bawah ini hal yang menyebabkan pesatnya perkembangan Internet of Things (IoT) adalah ....
teknologi nirkabel
micro-electromechanical systems (MEMS)
internet
teknologi nirkabel, micro-electromechanical systems (MEMS)
teknologi nirkabel, micro-electromechanical systems (MEMS), internet
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Berikut ini yang tidak termasuk contoh dari penerapan Internet of Things (IoT) dalam kehidupan sehari- hari adalah ....
smart pet feeder
smart LED strip
IP camera
televisi analog
smart home
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Di bawah ini yang merupakan unsur paling penting dalam pembentuk IoT adalah ....
Konektivitas
Kecerdasan Buatan
Sensor
Keterlibatan aktif
Perangkat
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Unsur IoT yang berhubungan dengan jaringan yang dibuat diantara perangkat sistem adalah ....
Konektivitas
Kecerdasan Buatan
Sensor
Keterlibatan aktif
Perangkat
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Unsur yang membuat IoT berbeda dengan mesin canggih lainnya dimana unsur tersebut mampu mendefinisikan instrumen, yang mengubah IoT dari jaringan stkamur dan cenderung pasif dalam perangkat, hingga menjadi suatu sistem aktif yang sanggup diintegrasikan ke dunia nyata adalah ....
Konektivitas
Kecerdasan Buatan
Sensor
Keterlibatan aktif
Perangkat
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
IoT memanfaatkan perangkat-perangkat kecil yang dibuat khusus dengan tujuan menghasilkan ....
ketepatan
skalabilitas dan fleksibilitas
ketepatan dan skalabilitas
ketepatan dan fleksibilitas
ketepatan, skalabilitas dan fleksibilitas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Pengertian dari Internet of Things
benda-benda di sekitar yang dapat berkomunikasi antara satu sama lain melalui sebuah perangkat dengan sebuah perangkat
benda-benda di sekitar yang dapat berkomunikasi antara satu sama lain melalui pengguna dan benda
benda-benda di sekitar yang dapat berkomunikasi antara satu sama lain melalui sebuah jaringan seperti Internet.
benda-benda di sekitar yang dapat berkomunikasi antara satu sama lain melalui sebuah bantuan kecanggihan teknologi
benda benda yang di sekitar yang dapat berjalan sendiri
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?