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Assessment

Quiz

Arts

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Hard

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전창의 (전창의)

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

다음 중 가장 타당하지 않은 설명은?

콘텐츠의 어원인 'content'는 내용물을 의미한다.

콘텐츠 용어는 90년대 중반 유럽에서 사용된 'multimedia content'로부터 유래했다.

콘텐츠 용어를 사용하는 곳은 한국이 거의 유일하다.

콘텐츠와 유사하게 사용되는 글로벌 용어는 '미디어&엔터테인먼트'가 있다.

방송계와 IT업계에서 영상, 영화, 음악 등 자신들의 광범위한 사업분야를 하나의 단어로 통칭하기 위해 콘텐츠를 자주 사용한다.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

다음 중 문화콘텐츠학의 연구 분야에 대한 분류와 연구 내용이 적절하지 않게 연결된 것은?

문학-스토리텔링 연구, 텍스트(내용) 분석

경영/경제학-문화경영, 문화마케팅, 문화경제학

디자인/예술 - 캐릭터 디자인, 만화/우베툰의 그림과 작화

사용자 경험(UX) - 트랜스미디어, 재매개, 베냐민의 아우라론

심리학 - 미디어심리학, 원형이론

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

영상영화, 음악 콘텐츠 매체의 변천 과정에 대한 설명 중 가장 타당하지 않은 것은?

영상은 비디오테이프, DVD, 블루레이, OTT의 순서대로 발전해왔다.

압축된 MP3의 음질보다 CD의 음질이 더 훌륭하다.

비디오테이프, DVD, 블루레이는 별도의 플레이어 기계가 있어야 볼 수 있고 보통은 인터넷 접속이 필요하지 않다.

카세트 테이프, LP는 아날로그 매체이며, CD, MP3는 디지털 매체에 속한다.

아날로그 매체에 속하는 것은 비디오테이프, DVD이며, 디지털 매체에 속하는 것은 블루레이, VOD 파일이다.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

스타워즈의 세계관을 확장하여 만달로리안, 스타워즈:로그원과 같은 스핀오프 시리즈로 만들고, 이들 작품들이 전체적으로 모여서 거대한 하나의 스토리 유니버스를 형성하는 것을 지칭하는 가장 적합한 개념은?

OSMU(원소스멀티유즈)

트랜스미디어스토리텔링

크로스미디어스토리텔링

문화원형

미디어믹스

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

문화 원형에 대한 다음 설명 중 가장 타당하지 않은 것은?

제임스 프레이저와 조셉 캠벨은 다양한 신화와 종교를 비교한 후 각 지역별로 근본적인 차이가 있음을 발견했다.

원형은 근본적인 형식을 의미하며, 심리학, 민속학, 문화인류학 등 여러 학문에서 사용된다.

C.G.융의 원형 이론은 인간에게 과거로부터 전승되는 집단 무의식이 존재한다고 주장한다.

레비 스트로스는 모든 문화에는 이항대립이라는 구조가 존재한다고 주장했으며, 질베르 뒤랑은 상상계의 구조가 낮과 밤의 체계로 나뉜다고 주장했다.

원형을 찾아볼 수 있는 대표적인 사례는 신화와 전설, 민담, 종교이다.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

영웅의 여정 12단계 중 순서가 바르게 된 것은?

정신적 스승과의 만남 - 모험에의 소명 - 시련 - 보상

일상세계 - 모험에의 소명 - 시험/협력자/적대자 - 부활

소명의 거부 - 첫 관문의 통과 - 부활 - 시련

일상세계 - 첫 관문의 통과 - 귀환의 길 - 시험/협력자/적대자

모험에의 소명 - 시련 - 첫 관문의 통과 - 영약을 가지고 귀환