
Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman
Authored by HERI SUJADI
Computers
9th Grade
Used 17+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa perbedaan utama antara Scratch dan Blockly?
Scratch lebih cocok untuk pengembangan aplikasi, sedangkan Blockly untuk pendidikan anak.
Scratch lebih fokus pada pendidikan anak, sedangkan Blockly lebih fleksibel untuk pengembangan aplikasi.
Scratch dan Blockly memiliki fungsi yang sama dalam pengembangan perangkat lunak.
Blockly lebih mudah digunakan daripada Scratch untuk pemula.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan contoh penggunaan literasi numerik dalam sains!
Contoh penggunaan literasi numerik dalam sains adalah menghitung rata-rata hasil pengukuran dalam eksperimen.
Menghitung jumlah total partikel dalam suatu larutan.
Membandingkan hasil eksperimen dengan teori tanpa data numerik.
Menentukan warna larutan berdasarkan pH tanpa pengukuran.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa modularisasi program itu penting dalam pemrograman?
Modularisasi program meningkatkan keterbacaan, pemeliharaan, dan penggunaan kembali kode.
Modularisasi program tidak berpengaruh pada pemeliharaan kode.
Modularisasi program membuat kode lebih sulit dipahami.
Modularisasi program mengurangi efisiensi eksekusi kode.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara mengonversi bilangan desimal ke biner?
Kalikan bilangan desimal dengan 2, catat hasilnya, ulangi hingga hasil kali 0.
Tambahkan 1 pada bilangan desimal, lalu konversi ke biner.
Bagi bilangan desimal dengan 2, catat sisa, ulangi hingga hasil bagi 0, baca sisa dari bawah ke atas.
Ubah setiap digit desimal menjadi biner secara langsung tanpa perhitungan.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pemrograman Ozobot?
Pemrograman Ozobot adalah jenis permainan video interaktif.
Pemrograman Ozobot adalah aplikasi untuk desain grafis.
Pemrograman Ozobot adalah metode pengajaran pemrograman dasar menggunakan robot Ozobot.
Pemrograman Ozobot adalah metode pengajaran matematika lanjutan.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan algoritma dasar yang sering digunakan dalam pemrograman!
Algoritma pencarian, pengurutan, dan rekursi.
Algoritma enkripsi
Algoritma kompresi data
Algoritma grafis
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan kelebihan Scratch dibandingkan Blockly!
Scratch lebih ramah pengguna, interaktif, dan memiliki komunitas serta sumber daya yang lebih besar dibandingkan Blockly.
Scratch tidak memiliki komunitas yang aktif.
Scratch lebih sulit digunakan dan tidak interaktif.
Blockly memiliki lebih banyak fitur daripada Scratch.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?