Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

9th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Assesment Awal 9.2

Assesment Awal 9.2

9th Grade

10 Qs

PH 1 Pemrograman Scracth dan Blocky

PH 1 Pemrograman Scracth dan Blocky

9th Grade

11 Qs

ALGORITMA PEMROGRAMAN LANJUTAN KELAS 8

ALGORITMA PEMROGRAMAN LANJUTAN KELAS 8

8th Grade - University

20 Qs

latihan soal

latihan soal

9th Grade

12 Qs

Algoritma & Pemrograman

Algoritma & Pemrograman

9th Grade

20 Qs

Quiz Informatika AP

Quiz Informatika AP

8th Grade - University

10 Qs

Algoritma dan Pemrograman

Algoritma dan Pemrograman

9th Grade

20 Qs

ASSESMEN DIAGNOSTIK INFORMATIKA KELAS IX

ASSESMEN DIAGNOSTIK INFORMATIKA KELAS IX

9th Grade

20 Qs

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Medium

Created by

HERI SUJADI

Used 15+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan utama antara Scratch dan Blockly?

Scratch lebih cocok untuk pengembangan aplikasi, sedangkan Blockly untuk pendidikan anak.

Scratch lebih fokus pada pendidikan anak, sedangkan Blockly lebih fleksibel untuk pengembangan aplikasi.

Scratch dan Blockly memiliki fungsi yang sama dalam pengembangan perangkat lunak.

Blockly lebih mudah digunakan daripada Scratch untuk pemula.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh penggunaan literasi numerik dalam sains!

Contoh penggunaan literasi numerik dalam sains adalah menghitung rata-rata hasil pengukuran dalam eksperimen.

Menghitung jumlah total partikel dalam suatu larutan.

Membandingkan hasil eksperimen dengan teori tanpa data numerik.

Menentukan warna larutan berdasarkan pH tanpa pengukuran.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa modularisasi program itu penting dalam pemrograman?

Modularisasi program meningkatkan keterbacaan, pemeliharaan, dan penggunaan kembali kode.

Modularisasi program tidak berpengaruh pada pemeliharaan kode.

Modularisasi program membuat kode lebih sulit dipahami.

Modularisasi program mengurangi efisiensi eksekusi kode.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengonversi bilangan desimal ke biner?

Kalikan bilangan desimal dengan 2, catat hasilnya, ulangi hingga hasil kali 0.

Tambahkan 1 pada bilangan desimal, lalu konversi ke biner.

Bagi bilangan desimal dengan 2, catat sisa, ulangi hingga hasil bagi 0, baca sisa dari bawah ke atas.

Ubah setiap digit desimal menjadi biner secara langsung tanpa perhitungan.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pemrograman Ozobot?

Pemrograman Ozobot adalah jenis permainan video interaktif.

Pemrograman Ozobot adalah aplikasi untuk desain grafis.

Pemrograman Ozobot adalah metode pengajaran pemrograman dasar menggunakan robot Ozobot.

Pemrograman Ozobot adalah metode pengajaran matematika lanjutan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan algoritma dasar yang sering digunakan dalam pemrograman!

Algoritma pencarian, pengurutan, dan rekursi.

Algoritma enkripsi

Algoritma kompresi data

Algoritma grafis

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan kelebihan Scratch dibandingkan Blockly!

Scratch lebih ramah pengguna, interaktif, dan memiliki komunitas serta sumber daya yang lebih besar dibandingkan Blockly.

Scratch tidak memiliki komunitas yang aktif.

Scratch lebih sulit digunakan dan tidak interaktif.

Blockly memiliki lebih banyak fitur daripada Scratch.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?