Quiz Scratch 8º anos

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8th Grade

9 Qs

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Quiz Scratch 8º anos

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Assessment

Quiz

Instructional Technology

8th Grade

Medium

Created by

AMANDA ALVES

Used 3+ times

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9 questions

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1.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Amanda está criando um desenho aleatório usando a extensão caneta do Scratch. Para este desenho, ela precisa que o ator: Comece no centro da tela; Que a tela não tenha nenhum desenho feito anteriormente; Que a caneta seja ativada e com a cor amarela. Agora, ordene os blocos abaixo para criar o desenho de Amanda.

quando bandeira verde for clicada

mude a cor da caneta para [amarelo]

use a caneta

apague tudo

vá para x:0 y:0

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Fernanda está criando uma animação de flores coloridas e definiu algumas configurações iniciais para que seu código funcione perfeitamente. São elas: Definir um ângulo aleatório para a flor girar em diferentes direções; Definir um tamanho entre 1 e 10 para que a flor seja criada em diferentes tamanhos; Reiniciar qualquer efeito de cor já aplicado na flor. Sabendo que as flores são clones, ordene os blocos que representem corretamente as configurações iniciais da animação de Fernanda.

Quando eu começar como um clone

Mude [tamanho] para [número aleatório entre 1 e 10]

Defina o efeito[cor] como 0

Mude [angulo] para [número aleatório entre 1 e 360]

3.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Você está desenvolvendo mais desenhos no Scratch e precisa configurar as ações iniciais do ator, que são elas: Desativar a caneta; Definir a direção de acordo com o mouse; Ativar a caneta; Escolher a cor verde. Crie o algoritmo descrito ordenando todos os blocos abaixo.

mude a cor da caneta para [verde]

quando eu começar como um clone

use a caneta

á para [ponteiro do mouse]

levante a caneta

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Durante esta aula, você aprendeu a criar um cenário e adicionar um ator no Scratch. Sobre estes dois elementos, é correto afirmar...

Podemos usar o bloco "defina o tamanho" para alterar o tamanho de um ator no Scratch.

Para mover o cenário durante a edição, usamos o recurso "preencher", representado por um ícone de balde de tinta.

Para criar um cenário, podemos utilizar somente as imagens disponíveis no Scratch.

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Lucas está desenvolvendo o seguinte algoritmo: Quando o jogo inicia, o personagem é exibido com metade do seu tamanho original. Depois de um breve intervalo, o personagem é exibido com o dobro do seu tamanho original. Agora, ajude Lucas a criar o algoritmo ordenando os blocos abaixo.

defina o tamanho como 200%

espere 1 segundo

defina o tamanho como 50%

quando bandeira verde for clicada

6.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Maria criou um ator cachorro e deseja que assim que o jogo iniciar: Uma mensagem avisando do novo tamanho do cachorro apareça; E então, seja sorteado um novo tamanho para o cachorro. Ajude Maria a concluir o algoritmo ordenando os blocos abaixo.

defina o tamanho como [número aleatório entre 1 e 10]

quando bandeira verde for clicada

diga "o meu novo tamanho é:" por 3 segundos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No Scratch há alguns blocos que utilizam as coordenadas x e y para serem executados.

Sobre estes blocos, é correto afirmar...

O bloco mude x para altera a posição x atual do ator para um novo valor.

O bloco adicione a x e mude x para possuem a mesma função.

O bloco mude x para altera a posição vertical do ator.

O bloco mude y para altera a posição horizontal do ator.

8.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Você está criando um jogo que tem como objetivo principal coletar uma grande quantia de bolhas: Cada bolha é um clone; A cada bolha criada, é necessário aguardar 10 segundos antes da próxima criação. Agora, ordene os blocos abaixo que representam corretamente o jogo descrito.

crie clone de [este ator]

quando bandeira verde for clicada

espere 10 segundos

sempre

9.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Sobre os blocos utilizados nessa aula, vamos revisar a funcionalidade deles!

número aleatório entre

Para alterar a posição horizontal de um ator eu utilizo o bloco

mude x para

Para sortear um valor entre um intervalo numérico eu utilizo o bloco

mostre

Para criar uma cópia de um ator eu utilizo o bloco

crie clone de [este ator]

Para exibir um ator na tela eu utilizo o bloco

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