ULANGAN BAB 2 DMI

ULANGAN BAB 2 DMI

12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Keamanan Jaringan Komputer

Keamanan Jaringan Komputer

12th Grade - University

16 Qs

Domain 4 Network Security

Domain 4 Network Security

12th Grade

20 Qs

Pretest Riview pembelajaran sistem operasi dan komputer

Pretest Riview pembelajaran sistem operasi dan komputer

10th Grade - University

20 Qs

Gestion des Utilisateurs de la BD

Gestion des Utilisateurs de la BD

2nd Grade - University

12 Qs

Quiz on Interaction and User Interface Design

Quiz on Interaction and User Interface Design

12th Grade

17 Qs

PTS Genap Informatika Kelas XI

PTS Genap Informatika Kelas XI

11th Grade - University

20 Qs

systems software

systems software

7th Grade - University

17 Qs

ULANGAN BAB 2 DMI

ULANGAN BAB 2 DMI

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

12th Grade

Hard

Created by

wina svt

Used 12+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

   Kata User interface dalam bahasa Indonesia berarti ?

Antarmuka

Gerakan muka

Pengguna

User pengguna

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

GUI adalah kepanjangan dari

Grap User Interface

  Grapical User Interman

   Grapical User Interface

  Grapical Und Interface

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Pengertian interface dalam dunia computer dikenal dengan

GUI

WIMP

Syntak

End-User

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Prinsip desain user interface yang memberikan tampilan yang mudah dikenali dan end-user tidak kesulitan dalam pemakaiannya ?

a.       Flexibility

b.      Familiarity

c.       Technology

d.      Invisible

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Prinsip yang lebih menekankan pada kesederhanaan yang harus diperhatikan pada saat membangun sebuah interface (antarmuka) adalah

a.       Flexibility

b.      Simpilicity

Technology

Invisible

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Bagian yang terdapat pada WIMP adalah ?

a.       Windows, Icons, Menu Pointers

b.      Windows, Icut, Mouse, Pointer

c.       Wimp, Icons, Menu, Pointer

d.      Windows, Icontack, Mouse, Piranti

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Sebuah perangkat tampilan visual yang dimana end user dapat mengontrol melalui gerakan sederhana atau multi touch dengan menggunakan sentuhan jari adalah pengertian dari

a.       Pointer

b.      Joystick

c.       Mouse

d.      Touch Screen

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?