Gamificación

Gamificación

2nd Grade

10 Qs

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11 Qs

Gamificación

Gamificación

Assessment

Quiz

Science

2nd Grade

Hard

Created by

elvira velasquez

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

La gamificación es la creación de juegos de azar para entretener a las personas.

La gamificación es el uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar la participación, el compromiso y el aprendizaje.

La gamificación es un término utilizado en la gastronomía para describir la mezcla de sabores en un plato.

La gamificación es un tipo de deporte extremo que involucra el uso de armas de fuego.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menciona tres elementos clave de la gamificación.

elementos de juego, estrategias de juego, objetivos de juego

puntos de juego, niveles de juego, premios de juego

competencia de juego, colaboración de juego, personalización de juego

mecánicas de juego, dinámicas de juego, componentes de juego

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede definir la gamificación?

Implementación de estrategias de marketing en redes sociales para aumentar la visibilidad de una marca.

Aplicación de técnicas de relajación en entornos laborales para fomentar la creatividad.

Uso de elementos de juego en contextos deportivos para motivar la competencia.

Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar la participación, el compromiso y el aprendizaje.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué es importante entender los elementos clave de la gamificación?

Porque no tiene impacto en la motivación

Para diseñar estrategias efectivas que motiven a los usuarios y mejoren la experiencia de aprendizaje o uso de un producto o servicio.

Para disminuir la experiencia de aprendizaje

Para confundir a los usuarios

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación?

Aumentar la dificultad de las tareas

Disminuir la interacción entre los participantes

Limitar el acceso a la información

Motivar la participación, el compromiso y el aprendizaje.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué papel juegan los incentivos en la gamificación?

Los incentivos en la gamificación desmotivan a los usuarios a completar tareas.

Los incentivos en la gamificación no tienen impacto en la participación de los usuarios.

Los incentivos en la gamificación generan confusión y desinterés en los usuarios.

Los incentivos en la gamificación motivan a los usuarios a participar y completar tareas dentro de un juego o plataforma.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué beneficios puede aportar la gamificación en diferentes áreas?

Desmotivar a los participantes

Reducir la participación

Disminuir la retención de información

Beneficios como aumentar la motivación, mejorar la participación, fomentar el aprendizaje, promover la colaboración y aumentar la retención de información.

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