Untitled Quizzz

Untitled Quizzz

9th - 12th Grade

38 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TES FORMATIF DG KELAS XII

TES FORMATIF DG KELAS XII

12th Grade

40 Qs

Pre Test Desain Grafis

Pre Test Desain Grafis

11th - 12th Grade

34 Qs

PKK Kls XII

PKK Kls XII

12th Grade

40 Qs

Ulangan Perangkat Lunak Desain

Ulangan Perangkat Lunak Desain

11th Grade

40 Qs

desain grafis ganjil

desain grafis ganjil

11th Grade

35 Qs

PTS Mapel Pilihan Multimedia

PTS Mapel Pilihan Multimedia

10th Grade

40 Qs

DASAR DKV-BAB 5 DESAIN BERAWAL DARI SEBUAH CORETAN

DASAR DKV-BAB 5 DESAIN BERAWAL DARI SEBUAH CORETAN

10th Grade

40 Qs

PAS Desain Media Interaktif

PAS Desain Media Interaktif

12th Grade

40 Qs

Untitled Quizzz

Untitled Quizzz

Assessment

Quiz

Design

9th - 12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Dipa Work

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

38 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kepanjangan dari HTML adalah

HyperTell Markup Language

HyperText Markup Language

HyperText Markup Link

HyperTell Markup Language

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media query yang digunakan untuk menentukan gaya CSS yang akan diterapkan pada perangkat dengan lebar layar maksimum 768px adalah

@media (max-width: 768px)

@media (min-width: 768px)

@media (max-device-width: 768px)

  1. @media (min-device-width: 768px)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Properti CSS yang digunakan untuk mengatur warna latar belakang sebuah elemen adalah

`color`

`font-size`

`background-color`

`text-align`

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Properti CSS mana yang digunakan untuk mengatur jarak di dalam elemen?

`margin`

`padding`

`border`

`display`

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 10 pts

Apa perbedaan utama antara User Interface (UI) dan User Experience (UX) dalam desain produk digital?

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 10 pts

Sebutkan 3 metode User Experience yang sudah diajarkan pada pertemuan ke 2

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari desain antarmuka pengguna?

Meningkatkan performa sistem

Menciptakan tampilan yang estetis dan memudahkan interaksi pengguna dengan produk

Mengurangi biaya pengembangan

Menyimpan data pengguna dengan aman

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?