Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Js

Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Js

10th Grade

6 Qs

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Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Js

Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Js

Assessment

Quiz

Mathematics

10th Grade

Medium

Created by

ERICA JAINE OLIVEIRA SKREPEC

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Em JavaScript, utilizamos o mouseIsPressed para criar comandos de acordo

com a pressão do mouse, como podemos observar no código.

Analise o código da função draw() acima e selecione a alternativa que interpre-

ta corretamente o seu comando:

a) Se o mouse está pressionado, a cor do retângulo deve ser vermelha. Caso

contrário, será verde.

b) Se o mouse está pressionado, a cor do retângulo deve ser branca. Caso con-

trário, passará a ser verde.

c) Se o mouse está pressionado, o tamanho do retângulo deve ser 100. Caso

contrário, ele será 0.

d) Se o mouse está pressionado, a cor de fundo do retângulo deve ser branca.

Caso contrário, será vermelha.

2.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Ana criou um retângulo com as seguintes posições: x:0 e y:20; também determi-

nou suas medidas: 200px de largura e 300px de altura.

Ordene os 4 blocos necessários para preencher as lacunas a seguir, de modo a

determinar as medidas na ordem correta​ ​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

300
0
200
20

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Gabriel desenhou na sua tela do p5.js um retângulo de cor vermelha (red) e bor-

das azuis (blue).

Ordene todos os blocos para adicionar as funções e as cores na sequência descri-

ta acima.​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

fill
("red");
stroke
("blue");

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Daniel adora nadar e criou um jogo que simula uma competição de nado. Todos

os competidores iniciam na altura 375 do eixo y. E, para garantir a medalha,

precisam chegar até o topo da tela, que simboliza o fim da piscina.

Agora, escolha a alternativa que verifica corretamente se o competidor chegou

até o fim da piscina para receber a medalha:

if (posicaoY <= 0) {

}

if (posicaoY > 0) {

}

if (posicaoY = 375) {

}

if (posicaoX <=0) {

}

5.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Observe a imagem.

Vamos programá-la? Para isso, ordene todos os blocos que completam a função

draw() abaixo, definindo suas respectivas cores (yellow - amarelo e darkblue -

azul-escuro) e tamanhos:

("yellow");

circle

rect (0,300,500,350);

("darkblue");

(250,250,300);

fill

6.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Aprendemos a criar planos de fundos de diferentes cores, utilizando o sis-

tema RGB. Vamos testar nossos conhecimentos?

Ordene todos os blocos para montar o algoritmo que programa um plano de

fundo branco.

function setup( ) {

(255,255,255) }

background